網站開發人員希望讀者以某種方式與他們的網站互動。訪客可以上下捲動頁面、在輸入欄位中寫入內容、點擊連結造訪另一個頁面,或按組合鍵觸發特定行為。作為開發人員,您應該能夠捕獲所有這些事件並向用戶提供所需的功能。
在本教程中,我們的重點將是在 JavaScript 中處理鍵盤事件。我們將了解不同類型的鍵盤事件、處理特殊按鍵事件以及獲取有關按下或釋放的按鍵的資訊。
鍵盤事件分為三種類型。這些稱為 keydown
、keypress
和 keyup
。
只要按下某個鍵,就會觸發 keydown
事件。所有鍵都會被觸發。它們是否產生角色價值並不重要。例如,按鍵盤上的 A 或 Alt 鍵將觸發 keydown
事件。
keypress
事件已棄用。它僅在按下產生字元值的鍵時觸發。例如,按 A 鍵將觸發此事件,但按 Alt 鍵則不會。您應該考慮使用 keydown
事件來取代它。
當使用者按下的鍵被釋放時,將觸發 keyup
事件。
假設使用者連續按下鍵盤上的任意鍵。在這種情況下,keydown
事件將會被重複觸發。一旦使用者釋放金鑰,就會觸發 keyup
事件。
此時,我想提一些相當明顯的事。鍵盤是一種輸入設備,用於從使用者那裡獲取一些輸入。我們根據該輸入採取行動。但是,用戶還有其他方式發送輸入。
如果您想追蹤使用者在表單中填寫的任何輸入字段,那麼在所述輸入上使用其他事件(例如 change
)更有意義。
此外,鍵盤事件僅為可接收焦點的元素產生。這包括<input>
元素、<textarea></textarea>
元素、<summary></summary>
# 元素以及具有contentEditable
或tabindex
屬性的其他元素。
例如,除非設定 tabindex
或 contentEditable
屬性,否則您將無法偵聽段落元素上的鍵盤事件。但是,它最終會在 DOM 樹中冒泡,因此您仍然可以將 keydown
或 keyup
事件偵聽器附加到文件。
這是一個例子:
document.addEventListener("keydown", keyIsDown); function keyIsDown(event) { // Do whatever you want! }
您也可以將回呼作為箭頭函數提供:
document.addEventListener("keydown", (event) => { // Do whatever you want! });
在上一節的基本程式碼片段中,我們定義了一個回呼函數。函數接受 event
物件作為其參數。此 event
物件包含您可能需要存取的與 keydown
或 keyup
事件相關的所有資訊。
以下是您應該了解的一些有用屬性:
key
:此屬性傳回字串,表示所按鍵的字元值。 code
:此屬性傳回一個字串,表示按下的物理鍵的程式碼。 repeat
:如果長時間按住某個鍵,屬性將傳回布林值 true
,導致 keydown
事件多次觸發。 altKey
:如果使用者按下Alt 鍵(在Windows 上)或Option 鍵(在在macOS 上)當 keydown
事件觸發時。 ctrlKey
:如果使用者在keydown
事件觸發時按下Control 鍵,則此屬性傳回布林值true
。 metaKey
:如果使用者在keydown
事件觸發時按下Meta 鍵,則此屬性傳回布林值true
。 shiftKey
:如果使用者在keydown
事件觸發時按下Shift 鍵,則此屬性傳回布林值true
。 您會注意到,我在所有最後四個屬性描述中都包含了「當 keydown
事件被觸發時」部分。這意味著,如果在執行上述任一操作時按下A 或3 等鍵,這些屬性的值將為true
,用於 keydown
事件。鍵也處於按下狀態。
專注於以下 CodePen 演示後,嘗試按單一鍵或組合鍵,以查看不同屬性的值變更。
如果您按键盘顶部的 3 键而不按 Shift 键,则 key
属性的值将变为 3 > 并且 code
属性的值变为 Digit3。但是,按下 Shift 后,key
属性的值将变为 #,而 code
属性仍为 Digit3。
您可以尝试使用其他组合键进行相同的操作,您会注意到 key
属性的值会根据您按下的键而变化。但是,code
属性的值保持不变。
键盘上的某些键通常是重复的。例如,有两个 Shift 键。按左键会将 code
的值设置为 ShiftLeft
。按右边会将 code
的值设置为 ShiftRight
。同样,有两组数字键。字母上方的代码将为您提供 Digit<number></number>
代码,而数字键盘上的代码将为您提供 Numpad<number></number>
代码。
这意味着,如果您的代码依赖于检测特定键,则务必确保您使用 code
属性来检查按下了哪个键。
我想提的另一件重要的事情是,并不是每个人都使用 QWERTY 键盘,而且他们的键盘甚至可能不是英文的。在这种情况下,使用 key
属性来检查按下了哪个键很容易出错。
现在我们知道了如何监听键盘事件并从中提取信息,我们可以编写一些代码来对某些特定键的 keydown
和 keyup
事件做出反应。考虑以下代码片段:
const circle = document.querySelector(".circle"); document.addEventListener("keydown", (event) => { if (event.code == "KeyR" && event.repeat != true) { let rVal = Math.floor(200 + Math.random() * 200); circle.setAttribute("style", `width: ${rVal}px; height: ${rVal}px;`); } if (event.key == "B" && event.shiftKey == true) { let rVal = Math.floor(10 + Math.random() * 40); circle.setAttribute("style", `border: ${rVal}px solid orangered;`); } if (event.code == "ArrowUp" && event.repeat != true) { circle.classList.add("animate__animated", "animate__bounce"); } }); document.addEventListener("keyup", (event) => { if (event.code == "ArrowUp") { setTimeout(() => { circle.classList.remove("animate__animated", "animate__bounce"); }, 4000); } });
我们为 keydown
事件创建了一个侦听器,并为 keyup
事件创建了另一个侦听器。这两个事件都附加到 document
。
在 keydown
内,我们检查三个不同的密钥。我使用了 R 键的 event.code
属性来向您展示您可以单独按 R 键或与任何修饰键组合使用,并且它仍会将圆的半径更改为随机值。另一方面,我们使用 event.key
属性来检查其值是否为 B。仅当您同时按 Shift 和 B 时,此块中的代码才会执行,因为这种组合会导致 event.key
属性成为大写“B”。
在 keyup
内,我们检查 ArrowUp
键上的 keyup
事件。一旦钥匙被解除,我们会在四秒的延迟后删除之前附加的类。
以下 CodePen 演示展示了这一切的实际效果:
您应该尝试在上述代码中添加自己的逻辑,以便当用户按下A、S、W键时圆圈会移动> 和D。
在本教程中,我们学习了 JavaScript 中键盘事件的基础知识。按下并释放键盘上的按键将分别触发 keydown
和 keyup
事件。与这些事件关联的 event
对象包含您确定按下了哪个键并采取适当操作所需的所有信息。
请记住,键盘只是众多可能的输入设备之一。因此,使用键盘检测任何输入可能并不总是能达到预期效果。在这种情况下,您应该考虑使用与输入相关的事件。
以上是JavaScript:掌握鍵盤事件處理的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!