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首頁web前端js教程如何使用 FabricJS 停用畫布中的統一縮放?

如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?

在本文中,我們將了解如何使用 FabricJS 來停用畫布中的統一縮放。在 FabricJS 中,當從角落拖曳物件時,物件會按比例變換。但是,我們可以使用 uniformScaling 屬性來停用此行為。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)

參數

  • #元素 - 此參數是 元素本身,可以是使用document.getElementById() 元素本身的id 衍生。 FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • 選項(可選) - 此參數是一個對象,它提供對我們的畫布進行額外的自訂。使用此參數,可以變更與畫布相關的顏色、遊標、邊框寬度等屬性,以及許多其他屬性,其中 uniformScaling 是一個屬性。它接受一個布林值,該值確定物件是否應按比例縮放。它的預設值為 True。

範例:將uniformScaling 作為鍵傳遞,值為False

讓我們看一個程式碼範例,了解物件如何當uniformScaling 設定為False時,縮放不均勻。從 FabricJS 版本 4 開始,屬性 uniScaleTransform 已被刪除並被 uniformScaling 取代。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
      // UniformScaling is disabled
         uniformScaling: false
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

輸出

如何使用 FabricJS 停用畫布中的統一縮放?

範例:將uniformScaling鍵傳遞給值為True的類別

現在我們已經了解如何非均勻縮放當uniformScaling為False時,我們可以啟用uniformScaling來避免這種情況。讓我們看看程式碼是什麼樣的 -



   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script></script>


   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         // UniformScaling is enabled
      uniformScaling: true
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>

輸出

如何使用 FabricJS 停用畫布中的統一縮放?

以上是如何使用 FabricJS 停用畫布中的統一縮放?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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