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網易高層解讀 Q2 財報:從阿爾法戰勝李世石後就注意到 AI 將對內容產生巨大影響

王林
王林轉載
2023-09-03 13:57:05795瀏覽

網易今日發布了2023年第二季財報。截至6月30日,公司營收達240億元,年增3.4%。根據非公認會計準則,公司股東的持續經營淨利為90億元,去年同期為54億元,年增67%

財報發布後,網易CEO 丁磊,CFO 楊昭烜和副總裁胡志鵬等公司高層出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下是電話會議問答環節的主要內容:

摩根士丹利分析師 Alex Poon:我有一個關於《逆水寒》手遊的問題。能否請管理階層介紹一下,人工智慧在提升《逆水寒》手遊收入和使用者黏性起到了什麼作用?為什麼《逆水寒》能夠成為中國首款人工智慧技術成功落地的遊戲?難點在什麼地方?管理階層對於這款遊戲未來的展望是什麼?

胡志鵬表示,《逆水寒》手遊中人工智慧的應用主要集中在提高研發效率和提升用戶體驗兩個方面

在提高研發效率方面,我們利用人工智慧在美術製作和程式開發環節中提升效率。更重要的是,在整個遊戲研發過程中,我們的思維已經從「遊戲加人工智慧」轉變為「人工智慧加遊戲」

從一開始就假設整個世界是建立在一個人工智慧大模型基礎之上的,我們致力於提升玩家的使用者體驗。無論是從玩家自訂角色開始,或是玩家進入世界後與整個世界的互動,我們都透過高效率地生產內容和提升趣味性,來豐富玩家在開放世界中的體驗

我們也觀察到,玩家在這樣的新奇體驗下表現出對遊戲的強烈粘性,還有很好的、自發的傳播性,對吸引端遊和非網遊用戶起到了非常重要的作用,我們也在持續迭代這種人工智慧技術驅動的內容體驗。

我想表達的是,這項工作不是一蹴可幾的。自從2017年阿爾法圍棋戰勝了李世石之後,我們就意識到人工智慧將對內容產業帶來巨大的影響和變革。從那時起,我們就開始為今天做準備。在整個過程中,我們克服了許多困難,今天的成功也是我們多年來在人工智慧領域持續投入的結果

中金分析師Yang Bai:公司今年繼《蛋仔派對》,《巔峰極速》和《逆水寒》之後,又有一款新的遊戲《全明星街球派對》在上線之後有非常不錯的表現,目前已經衝到暢銷榜的第8 位。

能否請管理階層分享一下對於這款遊戲的看法?如何看待運動遊戲賽道的機會?另外,我們近期也看到公司發布了一款都市開放世界題材的遊戲《代號:無限大》的宣傳片,看起來可能又是一款重磅產品,能否也請管理階層介紹一下這個遊戲?

胡志鵬表示,《全明星街球派對》是我們對運動類遊戲,尤其是籃球類遊戲的一次嘗試。在組建開放團隊時,我們要求所有成員都是籃球愛好者,從製作人到主策劃和主程序都是籃球隊的成員,他們一直以來都對這個項目充滿熱情。經過不斷的調優和試錯,我們最終成功地調整了整體遊戲的美術風格和手感,達到了非常出色的水平

我們對這款遊戲的預期是深耕一個品類,做好核心群體的服務,拓展它的使用者邊界,最終在這個品類中佔有一席之地。

關於第二個問題,《代號:無限大》是我們希望將二次元遊戲和開發世界領域進行一次結合,是相關遊戲研發技術,包括大數據生成,人工智慧等進行全面升級的一款遊戲和研發嘗試,進一步鞏固我們在人工智慧遊戲研發方面的實力,為二次元遊戲玩家提供一個開放都市的遊戲體驗,為了這個目的我們也準備了很久,相信在不遠的將來就能同大家見面

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