我们的主要目标是确定最多的字符串能够被连接起来,以确保只有一个字母的频率超过所有其他字符的总和,前提是有一个名为arr[]的包含M个字符串的数组。
在继续之前,让我们了解一些数组和字符串的基本概念。
数组就是一组相同数据类型的元素,存储在连续的内存区域中。
C编程语言中的数组具有固定的大小,这意味着一旦指定了大小,就无法更改;您无法缩小或扩展它。
让我们现在来研究一下什么是字符串。在C编程语言中,字符串是一组以空字符"\0"结尾的字符。C字符串中的字符被保存在字符数组中。与字符数组不同,C字符串之所以与字符数组相矛盾,是因为它以特殊的空字符结尾。
问题陈述
实现一个程序,用于确定要与频率大于其他字符之和的字符连接的字符串的数量。
示例 1
Let us take the input array arr[]: {“xyz", “yyyyx", “q”}
Output obtained is: 3
Explanation
的中文翻译为:解释
这里元素 "x" 的频率为 2。
元素"y"的频率为5,元素"z"的频率为1。最后,
字符“q”的频率为1。
通过将数组中的三个字符串连接起来,我们得到 "xyzyyyyxq”。
这里字符 'y' 的频率为5,其余字符的频率总和为4。
示例例子2
Let us take the input array arr[]: {“mnoml", “lmll", “nln”, "mnlmn"}
Output obtained is : 2
Explanation
的中文翻译为:解释
这里元素或字符“m”的频率为5。
元素 "n" 的频率为 5,元素 "l" 的频率为 6,最后字符 "o" 的频率为 1。
在这里,我们只能将两个字符串“lmllnl”连接起来。
字符l的频率为4。其他字符m和n的频率之和为2。为了依赖于拼接具有频率大于其他字符频率之和的字符的字符串,这是唯一可能的拼接。
方法
为了确定要与频率大于其他字符总和的字符连接的字符串的数量,我们采用以下方法。
解决这个问题的方法是通过迭代来获取要与频率大于其他字符频率之和的字符进行拼接的字符串的数量。
也就是说,我们通过迭代所有字符(即从"a"到"z")来确定所有字符串中每个字符的净频率。在这种情况下,净频率可以通过从中减去每个字符的其他频率来计算,因此如果总净频率大于0,则表示该元素的频率超过了所有其他频率的总和。
算法
下面给出了确定要与频率大于其他字符之和的字符连接的字符串计数的算法。
第一步 - 开始
第二步 − 定义函数以确定所有字符的频率,并减少字符串中其他频率的总和。
第三步 - 迭代字符串数组 a
第四步 - 定义一个整数变量来存储频率
第五步 - 将频率存储在数组 v 中
第六步 - 定义一个变量来存储最大计数
第7步 - 遍历所有字母或元素
第8步 - 返回最大值
步骤 9 − 停止
示例:C程序
这是上述方法的C程序实现,用于计算要与频率大于其他字符总和的字符连接的字符串的数量。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //input strings to be non-empty and not more //than 100 characters #define MAX_STR_LEN 100 // Function to determine the frequencies of all the characters and reducing the sum of other frequencies in the strings int* frequency(char** a, int len, char c){ // We use array to store the frequency int* v = (int*)calloc(len, sizeof(int)); if(v == NULL) { printf("Error: Memory allocation failed"); exit(1); } // Iterating the array a of strings for (int i = 0; i < len; i++) { char* str = a[i]; // defining an integer variable for storing //the frequencies int net_fre = 0; // Iterating through the string str for (int j = 0; str[j] != '\0'; j++) { // If str[j] is equal to the current character increment the net_fre by 1 if (str[j] == c) net_fre++; // otherwise decrement net_fre by 1 else net_fre--; } // After iterating the string store this frequency in the array v v[i] = net_fre; } //return the array v return v; } // Function to determine the count of the longest or the lengthiest string that could be obtained from the given array of strings int longestConcatenatedString(char** a, int len){ // An integer variable to store the maximum count Also it is set to zero int mxm = 0; // Iterating through all of the alphabets for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) { // Array to store the net_frequency of the character c after reducing the sum of every other frequencies in all of the strings int* v = frequency(a, len, c); // Array is stored in the order of descendants for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < len; j++) { if (v[i] < v[j]) { int temp = v[i]; v[i] = v[j]; v[j] = temp; char* temp_str = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp_str; } } } // Variable res is defined to store the //result int res = 0; int sum = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { sum += v[i]; // If sum is greater than 0 then increment res by 1 if (sum > 0) { res++; } } // Keeping the track of the maximum one mxm = mxm > res ? mxm : res; free(v); } // Returning the maximum value obtained return mxm; } int main(){ char* a[] = { "mnoml", "lmll", "nln", "mnlmn" }; printf("Count of strings to be concatenated with a character having frequency greater than sum of others: "); int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]); printf("%d", longestConcatenatedString(a, len)); return 0; }
输出
Count of strings to be concatenated with a character having frequency greater than sum of others: 2
结论
同样,我们可以计算要与频率大于其他字符之和的字符连接的字符串。
在这篇文章中,解决了获取程序来计算要与具有频率大于其他字符之和的字符串连接的挑战。
这里提供了C++编程代码以及算法,用于确定要与频率大于其他字符之和的字符连接的字符串的数量。
以上是計算要與頻率大於其他字元頻率總和的字元連接的字串數量的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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