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如何使用 FabricJS 停用畫布的互動性?

WBOY
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2023-09-02 15:33:131508瀏覽

如何使用 FabricJS 禁用画布的交互性?

在本文中,我們將學習如何在 FabricJS 中停用畫布的互動性。每個物件之上的交互層是 FabricJS 的獨特功能之一。一旦我們初始化了畫布,就可以選擇物件、拖曳它們或操作組選擇。但是,所有這一切都可以透過將互動屬性指定為 False 來撤銷。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { interactive : Boolean }: Object)

參數

  • # - 此參數是 em> 元素本身,可以使用document.getElementById() 或 元素本身的id 來衍生。 FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • 選項(可選) - 此參數是一個對象,它提供對我們的畫布進行額外的自訂。使用此參數,可以更改與畫布相關的顏色、遊標、邊框寬度等屬性,以及許多其他屬性,其中 Interactive 是我們可以決定是否需要互動式畫布的屬性。該屬性的預設值為 True。

範例1

啟用互動屬性時

啟用互動性後,我們可以自由拖曳物件、選擇它們並根據需要操作它們。我們可以在下面的程式碼範例中看到-

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Disabling the interactivity of canvas</h2>
   <p>Here you can drag the object and manipulate them freely as we have set the <b>interactive</b> property to True. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         interactive: true,
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var obj1 = new fabric.Rect({
         left: 170,
         top: 90,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#966fd6",
         angle: 90,
      });
      var obj2 = new fabric.Rect({
         left: 200,
         top: 120,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#ffa343",
         angle: 56,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(obj1);
      canvas.add(obj2);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

範例2

將交互鍵傳遞給類別

讓我們來看一個程式碼範例,了解如何停用畫布的互動性。我們可以為互動屬性指派一個 False 值,這將消除畫布中物件頂部的交互層。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Disabling the interactivity of canvas</h2>
   <p>Here you cannot select an area around the objects and manipulate them freely, as we have set the <b>interactive</b> property as False. </b>
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         interactive: false,
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var obj1 = new fabric.Rect({
         left: 170,
         top: 90,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#966fd6",
         angle: 90,
      });
      var obj2 = new fabric.Rect({
         left: 200,
         top: 120,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#ffa343",
         angle: 56,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(obj1);
      canvas.add(obj2);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

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