變數是我們的程式可以操作的儲存區域的名稱。 C# 中的每個變數都有一個特定的類型,它決定變數記憶體的大小和佈局、可以儲存在該記憶體中的值的範圍以及可以應用於變數的操作集。
C# 中的變數分為以下型別:值型別、參考型別和指標型別。
值類型變數可以是直接賦值。它們衍生自類別 system.ValueType。
引用類型不包含變數中儲存的實際數據,但包含對變數的引用。
使用多個變量,引用類型可以引用記憶體位置。如果記憶體位置中的資料被其中一個變數更改,則另一個變數會自動反映此值的變化。內建引用類型的範例有:物件、動態和字串。
指標類型變數儲存另一種類型的記憶體位址。
運算子是告訴編譯器執行特定數學或邏輯運算的符號。
以下是運算子-
以上是C# 中的運算子、型別和變數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!