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在C語言中,結構體(Structure)和陣列(Array)之間的差異是什麼?

在 C 中,結構體和陣列都用作資料類型的容器,即在結構體和陣列中我們都可以儲存數據,也可以對它們執行不同的操作。

基於內部實現,以下是兩者之間存在一些基本差異。

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Sr.編號 #結構 陣列
陣列
定義 結構體可以定義為一種資料結構,用作容器,可以容納不同類型的變數。 另一方面,數組是用作容器的資料結構,可以容納相同類型的變量,但不支援多種資料類型變數。
記憶體分配 輸入資料的記憶體分配結構不必位於連續的記憶體位置。 而在陣列的情況下,輸入資料儲存在連續的記憶體分配中,這意味著陣列將資料儲存在分配連續記憶體區塊的記憶體模型中(即,具有連續位址的記憶體區塊)。
輔助功能 為了存取Structure 中的元素,我們需要該元素的名稱,即必須有元素名稱才能從結構中檢索。 另一方面,如果是數組,我們可以透過索引來存取元素。
指標 結構體內部沒有指標的概念。 其他在 Array 的情況下,它內部實作了 Pointer,它總是指向 Array 的第一個元素。
實例化 結構體物件可以在程式中稍後宣告後建立。 另一方面,對於數組,我們無法在宣告後建立其物件。
DataType Structure 支援多種資料類型變數作為輸入。 On另一方面,如果是數組,我們不能將不同的資料類型變數作為輸入,因為它只支援相同類型的資料變數。
效能###由於使用定義的資料類型而導致結構效能變慢,因為元素的存取和搜尋與陣列相比,結構的速度較慢。 ######另一方面,在陣列存取和元素搜尋的情況下速度更快,因此效能更好。 ################

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陳述
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