本教學將教您如何在 JavaScript 中使用 Promise 等待。
在本教程中,我將教您有關 Promise.all()
和 Promise.allSettled()
方法以及如何使用它們來處理多個 Promise。
Promise.all()
方法Promise
物件有三個有用的方法,名稱為then()
、catch()
和finally()
,您可以使用它們在Promise 完成時執行回調方法。 p>
Promise.all()
方法是一個靜態方法,這意味著它屬於整個類,而不是綁定到該類別的任何特定實例。它接受可迭代的 Promise 作為輸入並傳回單一 Promise
物件。
正如我之前提到的,Promise.all()
方法傳回一個新的 Promise。如果傳遞給該方法的所有承諾都已成功解析,則此新承諾將解析為已確定承諾值的陣列。一旦通過的承諾之一被拒絕,這個新的承諾也將被拒絕。
以下是 Promise.all()
方法的範例,其中所有 Promise 均已成功解析:
const promise_a = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('Loaded Textures'); }, 3000); }); const promise_b = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('Loaded Music'); }, 2000); }); const promise_c = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('Loaded Dialogues'); }, 4000); }); const promises = [ promise_a, promise_b, promise_c ]; console.log('Hello, Promises!'); Promise.all(promises).then((values) => { console.log(values); console.log('Start the Game!'); }); /* Output 19:32:06 Hello, Promises! 19:32:10 Array(3) [ "Loaded Textures", "Loaded Music", "Loaded Dialogues" ] 19:32:10 Start the Game! */
我們在呼叫 Promise.all()
方法之前的語句記錄於 19:32:06。此外,我們的第三個 Promise 名為 promise_c
需要最長的時間才能解決,並在 4 秒後解決。這意味著呼叫 all()
方法傳回的 Promise 也應該需要 4 秒鐘才能解析。我們可以透過將回呼函數傳遞給 then()
方法來驗證是否需要 4 秒鐘才能解析。
這裡需要注意的另一件重要事情是,傳回的已完成值陣列包含這些值的順序與我們將 Promise 傳遞給 Promise.all()
方法的順序相同。名為 promise_b
的 Promise 解析速度最快,只需 2 秒。但是,其解析值仍然位於傳回數組中的第二個位置。這與我們將 Promise 傳遞給 Promise.all()
方法的位置相符。
這種秩序的維護在某些情況下非常有幫助。例如,假設您正在使用十個不同的 Promise 來獲取有關十個不同城市的天氣資訊。所有這些問題不會同時解決,而且不可能事先知道它們的解決順序。但是,如果您知道資料按照傳遞 Promise 的順序返回,您將能夠正確分配它以供以後操作。
以下是其中一個承諾被拒絕的範例:
const promise_a = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('Loaded Textures'); }, 3000); }); const promise_b = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(new Error('Could Not Load Music')); }, 2000); }); const promise_c = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('Loaded Dialogues'); }, 4000); }); const promises = [ promise_a, promise_b, promise_c ]; console.log('Hello, Promises!'); Promise.all(promises).catch((error) => { console.error(error.message); console.log('Stop the Game!'); }); /* Output 20:03:43 Hello, Promises! 20:03:45 Could Not Load Music 20:03:45 Stop the Game! */
同樣,我們在呼叫 all()
方法之前的語句記錄於 20:03:43。然而,我們的第二個承諾 promise_b
這次以拒絕告終。我們可以看到 promise_b
在 2 秒後被拒絕。這意味著 all()
方法傳回的 Promise 也應該在 2 秒後拒絕,並出現與我們的 promise_b
相同的錯誤。從輸出中可以明顯看出,這正是發生的情況。
await
關鍵字一起使用您可能已經知道 await
關鍵字用於等待承諾解決,然後再繼續下一步。我們也知道 all()
方法傳回一個承諾。這意味著我們可以使用 await
以及對 Promise.all()
方法的呼叫。
唯一要記住的是,由於 await
僅在非同步函數和模組內有效,因此我們必須將程式碼包裝在非同步函數內,如下所示:
function create_promise(data, duration) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve(data); }, duration); }); } const promise_a = create_promise("Loaded Textures", 3000); const promise_b = create_promise("Loaded Music", 2000); const promise_c = create_promise("Loaded Dialogue", 4000); const my_promises = [promise_a, promise_b, promise_c]; async function result_from_promises(promises) { let loading_status = await Promise.all(promises); console.log(loading_status); } result_from_promises(my_promises); /* Outputs 08:50:43 Hello, Promises! 08:50:47 Array(3) [ "Loaded Textures", "Loaded Music", "Loaded Dialogue" ] */
這次,我們定義了一個名為 create_promise()
的函數,它根據提供的資料和持續時間為我們建立承諾。我們的非同步 result_from_promises()
函數使用 await
關鍵字來等待 Promise 解析。
Promise.allSettled()
方法當您只想在所有承諾成功解決後繼續操作時,使用 Promise.all()
方法是有意義的。例如,當您載入遊戲資源時,這可能很有用。
但是,假設您正在獲取有關不同城市天氣的資訊。在這種情況下,您可以輸出獲取資料成功的所有城市的天氣訊息,並輸出獲取資料失敗的錯誤訊息。
Promise.allSettled()
方法在這種情況下效果最好。此方法等待所有通過的承諾通過決議或拒絕來解決。此方法傳回的 Promise 包含一個物件數組,其中包含有關每個 Promise 結果的資訊。
function create_promise(city) { let random_number = Math.random(); let duration = Math.floor(Math.random()*5)*1000; return new Promise((resolve, reject) => { if (random_number < 0.8) { setTimeout(() => { resolve(`Show weather in ${city}`); }, duration); } else { setTimeout(() => { reject(`Data unavailable for ${city}`); }, duration); } }); } const promise_a = create_promise("Delhi"); const promise_b = create_promise("London"); const promise_c = create_promise("Sydney"); const my_promises = [create_promise("Delhi"), create_promise("London"), create_promise("Sydney"), create_promise("Rome"), create_promise("Las Vegas")]; async function result_from_promises(promises) { let loading_status = await Promise.allSettled(promises); console.log(loading_status); } result_from_promises(my_promises); /* Outputs [ { "status": "fulfilled", "value": "Show weather in Delhi" }, { "status": "fulfilled", "value": "Show weather in London" }, { "status": "fulfilled", "value": "Show weather in Sydney" }, { "status": "rejected", "reason": "Data unavailable for Rome" }, { "status": "fulfilled", "value": "Show weather in Las Vegas" } ] */
如您所见,数组中的每个对象都包含一个 status
属性,让我们知道承诺是否已实现或被拒绝。在履行承诺的情况下,它包含 value
属性中的解析值。在被拒绝的 Promise 的情况下,它在 reason
属性中包含拒绝的原因。
我们了解了 Promise
类的两个有用方法,它们可以让您同时处理多个 Promise。当您想要在其中一个 Promise 被拒绝后立即停止等待其他 Promise 解决时, Promise.all()
方法很有用。当您想要等待所有承诺解决时,无论其解决或拒绝状态如何, Promise.allSettled()
方法非常有用。
以上是JavaScript中使用Promise.all()和Promise.allSettled()方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!