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FabricJS – 尋找轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文?

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2023-08-30 17:33:06750瀏覽

FabricJS – 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文?

我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。

為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它傳回 HTMLCanvasElement 類型的 DOM 元素,該介面從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法。我們使用 getContext 方法在畫布上尋找繪圖上下文。如果不支援上下文 ID,則傳回 null 值。

語法

HTMLCanvasElement.getContext():

範例 1:使用 toCanvasElement 方法

讓我們看一個程式碼範例,以查看使用 toCanvasElement 方法時記錄的輸出。使用 toCanvasElement 方法時,將傳回 HTMLCanvasElement 類型的 DOM 元素。您可以從開發工具開啟控制台以查看正在返回 HTMLCanvasElement 類型的 DOM 元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see the logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      console.log(
         "The output on using toCanvasElement method is:",
         polygon.toCanvasElement()
      );
   </script>
</body>
</html>

範例2:使用getContext方法

讓我們看一個程式碼範例,看看使用 getContext 方法和 toCanvasElement 方法尋找轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文時記錄的輸出。繪圖上下文讓我們可以在畫布上繪圖。由於我們向 getContext 方法傳遞了值“2d”,因此會傳回一個 CanvasRenderingContext2D 物件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using getContext method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools to see that the CanvasRenderingContext2D object is being returned
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
         width: 200,
      });
      
      // Using getContext method
      console.log(
         "The drawing context of a Polygon object converted to HTMLCanvasElement is as follows:",
         polygonCanvas.getContext("2d")
      );
   </script>
</body>
</html> 

結論

在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何找到使用 FabricJS 轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文。

以上是FabricJS – 尋找轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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