在本文中,我們將解釋如何刪除鍊錶中的每個第k個節點。我們必須刪除位於k的倍數上的每個節點,也就是我們必須刪除位置為k、2*k、3*k等的節點。
Input : 112->231->31->41->54->63->71->85 k = 3 Output : 112->231->41->54->71->85 Explanation: As 3 is the k-th node after its deletion list would be : First iteration :112->231->41->54->63->71->85 Now we count from 41 the next kth node is 63 After the second iteration our list will become : 112->231->41->54->71->85 And our iteration continues like this. Input: 14->21->23->54->56->61 k = 1 Output: Empty list Explanation: All nodes need to be deleted
在這個問題中,我們將應用一種足夠有效的普通方法,因此我們不需要對其進行最佳化。
尋找解決方案的方法
在此問題中,我們將用計數器遍歷鍊錶。如果計數器達到 k,我們刪除該節點並刷新計數器以查找當前節點第 k 個位置的下一個元素。
範例
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; /* Linked list Node */ struct Node { int data; struct Node* next; }; void push(struct Node** ref, int new_data) { // pushing the data into the list struct Node* new_n = new Node; new_n->data = new_data; new_n->next = (*ref); (*ref) = new_n; } void deletek(Node* prev, Node* curr) { // delete function if(prev == NULL) { prev = curr; curr = curr -> next; free(prev); prev = NULL; } else { prev -> next = curr -> next; auto tmp = curr; free(tmp); // freeing the space } } /* Function to print linked list */ void displayList(struct Node *head) { struct Node *temp = head; while (temp != NULL) { cout<<temp->data<<" "; temp = temp->next; } } // Function to create a new node. struct Node *newNode(int x) { Node *temp = new Node; temp->data = x; temp->next = NULL; return temp; } int main() { struct Node* head = NULL; push(&head, 80); push(&head, 70); push(&head, 60); push(&head, 50); push(&head, 40); push(&head, 30); push(&head, 20); int k = 3; // given k Node* curr = head; // current pointer Node* prev = NULL; // previous pointer int count = 1; // position counter if(head == NULL || k == 0) // if list is already empty or k = 0 cout << "Invalid\n"; else { while(curr) { // traversing the list if(count == k) { deletek(prev, curr); curr = prev -> next; count = 1; } else { count++; prev = curr; curr = curr -> next; } } displayList(head); // printing the new list } return 0; }
輸出
20 30 50 60 80
上述方法的時間複雜度為O(N),其中N是給定鍊錶的大小。
上述程式碼的解釋
在上述方法中,我們先保留三個東西,第一個是目前指針,第二個是前一個指針,第三個是位置計數器。現在當我們的位置計數器等於k時,我們刪除某個節點,呼叫刪除函數並將前一個和當前計數器作為參數傳遞,然後我們刪除當前節點並釋放空間,當刪除函數完成後,我們將當前指標移動到下一個元素,並將計數器刷新為1,循環此區塊直到目前指標變為NULL。
結論
在本文中,我們解決了一個問題,即刪除鍊錶的每個第k個節點。我們也學習了解決此問題的C 程序和完整的(普通)方法。我們可以使用其他語言(如C、Java、Python和其他語言)編寫相同的程式。希望您會發現本文有幫助。
以上是刪除鍊錶中的每個第K個節點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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