Backbone.js 是一個用於建立靈活的 Web 應用程式的 JavaScript 框架。它帶有模型、集合、視圖、事件、路由器和其他一些很棒的功能。在本文中,我們將開發一個簡單的 ToDo 應用程序,它支援新增、編輯和刪除任務。我們還應該能夠將任務標記為“已完成”並將其存檔。為了保持這篇文章的長度合理,我們不會包含任何與資料庫的通訊。所有資料都將保存在客戶端。
#設定
這是我們將要使用的檔案結構:
css └── styles.css js └── collections └── ToDos.js └── models └── ToDo.js └── vendor └── backbone.js └── jquery-1.10.2.min.js └── underscore.js └── views └── App.js └── index.html
有一些東西是顯而易見的,例如 /css/styles.css
和 /index.html
。它們包含 CSS 樣式和 HTML 標籤。在 Backbone.js 的上下文中,模型是我們保存資料的地方。因此,我們的待辦事項將只是一個模型。因為我們將有多個任務,所以我們會將它們組織成一個集合。業務邏輯分佈在視圖和主應用程式檔案 App.js
之間。 Backbone.js 只有一個硬依賴項 - Underscore.js。該框架也與 jQuery 配合得很好,因此它們都轉到 vendor
目錄。我們現在只需要一點 HTML 標記,就可以開始了。
<!doctype html> <html> <head> <title>My TODOs</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/styles.css" /> </head> <body> <div class="container"> <div id="menu" class="menu cf"></div> <h1></h1> <div id="content"></div> </div> <script src="js/vendor/jquery-1.10.2.min.js"></script> <script src="js/vendor/underscore.js"></script> <script src="js/vendor/backbone.js"></script> <script src="js/App.js"></script> <script src="js/models/ToDo.js"></script> <script src="js/collections/ToDos.js"></script> <script> window.onload = function() { // bootstrap } </script> </body> </html>
正如您所看到的,我們將所有外部 JavaScript 檔案都包含在底部,因為在 body 標籤的末尾執行此操作是一個很好的做法。我們也正在準備應用程式的引導。有內容容器、選單和標題。主導航是靜態元素,我們不會更改它。我們將標題的內容和下面的div
替換掉。
規劃應用程式
在我們開始做某事之前製定一個計劃總是好的。 Backbone.js 沒有非常嚴格的架構,我們必須遵循它。這是該框架的好處之一。所以,在開始實現業務邏輯之前,我們先來談談基礎。
命名空間
一個好的做法是將程式碼放入自己的範圍內。註冊全域變數或函數不是一個好主意。我們將建立的是一個模型、一個集合、一個路由器和幾個 Backbone.js 視圖。所有這些元素都應該存在於私人空間中。 App.js
將包含包含所有內容的類別。
// App.js var app = (function() { var api = { views: {}, models: {}, collections: {}, content: null, router: null, todos: null, init: function() { this.content = $("#content"); }, changeContent: function(el) { this.content.empty().append(el); return this; }, title: function(str) { $("h1").text(str); return this; } }; var ViewsFactory = {}; var Router = Backbone.Router.extend({}); api.router = new Router(); return api; })();
以上是揭示模組模式的典型實作。 api
變數是傳回的對象,代表類別的公共方法。 views
、models
和 collections
屬性將充當 Backbone.js 傳回的類別的持有者。 content
是一個指向主使用者介面容器的 jQuery 元素。這裡有兩個輔助方法。第一個更新該容器。第二個設定頁面的標題。然後我們定義了一個名為 ViewsFactory
的模組。它將傳遞我們的視圖,最後,我們建立了路由器。
你可能會問,為什麼我們需要一個工廠來儲存視圖?嗯,使用 Backbone.js 時有一些常見的模式。其中之一與視圖的建立和使用有關。
var ViewClass = Backbone.View.extend({ /* logic here */ }); var view = new ViewClass();
最好只初始化視圖一次並讓它們保持活動狀態。一旦資料發生更改,我們通常會呼叫視圖的方法並更新其 el
物件的內容。另一種非常流行的方法是重新建立整個視圖或取代整個 DOM 元素。然而,從性能的角度來看,這並不是很好。因此,我們通常會得到一個實用程式類,它會建立視圖的一個實例並在需要時傳回它。
元件定義
我們有了一個命名空間,所以現在我們可以開始建立元件了。主選單如下所示:
// views/menu.js app.views.menu = Backbone.View.extend({ initialize: function() {}, render: function() {} });
我們建立了一個名為 menu
的屬性,它保存導航的類別。稍後,我們可以在工廠模組中新增一個方法來建立它的實例。
var ViewsFactory = { menu: function() { if(!this.menuView) { this.menuView = new api.views.menu({ el: $("#menu") }); } return this.menuView; } };
上面是我們處理所有視圖的方式,它將確保我們只得到同一個實例的一個。在大多數情況下,這種技術效果很好。
流程
應用程式的入口點是 App.js
及其 init
方法。這就是我們將在 window
物件的 onload
處理程序中呼叫的內容。
window.onload = function() { app.init(); }
之後,定義的路由器將獲得控制權。根據 URL,它決定執行哪個處理程序。在 Backbone.js 中,我們沒有通常的模型-視圖-控制器架構。缺少控制器,大部分邏輯都放入視圖中。因此,我們將模型直接連接到視圖內的方法,並在資料變更後立即更新使用者介面。
管理資料
我們的小專案中最重要的是資料。我們的任務是我們應該管理的,所以讓我們從那裡開始。這是我們的模型定義。
// models/ToDo.js app.models.ToDo = Backbone.Model.extend({ defaults: { title: "ToDo", archived: false, done: false } });
只有三個欄位。第一個包含任務文本,另外兩個是定義記錄狀態的標誌。
框架内的所有东西实际上都是一个事件调度程序。由于模型是通过设置器更改的,因此框架知道数据何时更新,并可以通知系统的其余部分。一旦您将某些内容绑定到这些通知,您的应用程序就会对模型中的更改做出反应。这是 Backbone.js 中一个非常强大的功能。
正如我一开始所说的,我们将有很多记录,我们将它们组织到一个名为 ToDos
的集合中。
// collections/ToDos.js app.collections.ToDos = Backbone.Collection.extend({ initialize: function(){ this.add({ title: "Learn JavaScript basics" }); this.add({ title: "Go to backbonejs.org" }); this.add({ title: "Develop a Backbone application" }); }, model: app.models.ToDo up: function(index) { if(index > 0) { var tmp = this.models[index-1]; this.models[index-1] = this.models[index]; this.models[index] = tmp; this.trigger("change"); } }, down: function(index) { if(index < this.models.length-1) { var tmp = this.models[index+1]; this.models[index+1] = this.models[index]; this.models[index] = tmp; this.trigger("change"); } }, archive: function(archived, index) { this.models[index].set("archived", archived); }, changeStatus: function(done, index) { this.models[index].set("done", done); } });
initialize
方法是集合的入口点。在我们的例子中,我们默认添加了一些任务。当然,在现实世界中,信息将来自数据库或其他地方。但为了让您集中注意力,我们将手动执行此操作。集合的另一件事是设置 model
属性。它告诉类正在存储什么类型的数据。其余方法实现与我们应用程序中的功能相关的自定义逻辑。 up
和 down
函数更改 ToDos 的顺序。为了简化事情,我们将仅使用集合数组中的索引来标识每个 ToDo。这意味着如果我们想要获取一条特定记录,我们应该指向它的索引。所以,排序只是交换数组中的元素。正如您可能从上面的代码中猜到的那样, this.models
是我们正在讨论的数组。 archive
和 changeStatus
设置给定元素的属性。我们将这些方法放在这里,因为视图将有权访问 ToDos
集合,而不是直接访问任务。
此外,我们不需要从 app.models.ToDo
类创建任何模型,但我们需要从 app.collections.ToDos
集合创建一个实例。
// App.js init: function() { this.content = $("#content"); this.todos = new api.collections.ToDos(); return this; }
显示我们的第一个视图(主导航)
我们必须展示的第一件事是主应用程序的导航。
// views/menu.js app.views.menu = Backbone.View.extend({ template: _.template($("#tpl-menu").html()), initialize: function() { this.render(); }, render: function(){ this.$el.html(this.template({})); } });
虽然只有九行代码,但这里发生了很多很酷的事情。第一个是设置模板。如果您还记得,我们将 Underscore.js 添加到了我们的应用程序中?我们将使用它的模板引擎,因为它运行良好并且使用起来很简单。
_.template(templateString, [data], [settings])
最后有一个函数,它接受一个以键值对形式保存信息的对象,而 templateString
是 HTML 标记。好的,它接受一个 HTML 字符串,但是 $("#tpl-menu").html()
在那里做什么?当我们开发小型单页面应用程序时,我们通常将模板直接放入页面中,如下所示:
// index.html <script type="text/template" id="tpl-menu"> <ul> <li><a href="#">List</a></li> <li><a href="#archive">Archive</a></li> <li class="right"><a href="#new">+</a></li> </ul> </script>
由于它是一个脚本标记,因此不会向用户显示。从另一个角度来看,它是一个有效的 DOM 节点,因此我们可以使用 jQuery 获取其内容。因此,上面的简短片段仅获取该脚本标记的内容。
render
方法在 Backbone.js 中非常重要。这就是显示数据的函数。通常,您将模型触发的事件直接绑定到该方法。然而,对于主菜单,我们不需要这样的行为。
this.$el.html(this.template({}));
this.$el
是框架创建的一个对象,每个视图默认都有它(el
前面有一个 $
因为我们包含了 jQuery)。默认情况下,它是一个空的 。当然,您可以使用
tagName
属性来更改它。但这里更重要的是,我们没有直接为该对象赋值。我们不会改变它,我们只是改变它的内容。上面一行和下一行有很大的区别:
this.$el = $(this.template({}));
重点是,如果你想在浏览器中看到变化,你应该先调用 render 方法,将视图附加到 DOM 中。否则只会附加空的 div。还有另一种情况,您有嵌套视图。而且由于您直接更改属性,因此父组件不会更新。绑定的事件也可能被破坏,您需要重新附加侦听器。因此,您实际上应该只更改 this.$el
的内容,而不是属性的值。
视图现已准备就绪,我们需要初始化它。让我们将其添加到我们的工厂模块中:
// App.js var ViewsFactory = { menu: function() { if(!this.menuView) { this.menuView = new api.views.menu({ el: $("#menu") }); } return this.menuView; } };
最后只需调用引导区域中的 menu
方法即可:
// App.js init: function() { this.content = $("#content"); this.todos = new api.collections.ToDos(); ViewsFactory.menu(); return this; }
请注意,当我们从导航类创建新实例时,我们传递了一个已经存在的 DOM 元素 $("#menu")
。所以,视图中的 this.$el
属性实际上指向 $("#menu")
。
添加路线
Backbone.js 支持推送状态操作。换句话说,您可以操纵当前浏览器的 URL 并在页面之间移动。但是,我们将坚持使用旧的哈希类型 URL,例如 /#edit/3
。
// App.js var Router = Backbone.Router.extend({ routes: { "archive": "archive", "new": "newToDo", "edit/:index": "editToDo", "delete/:index": "delteToDo", "": "list" }, list: function(archive) {}, archive: function() {}, newToDo: function() {}, editToDo: function(index) {}, delteToDo: function(index) {} });
上面是我们的路由器。哈希对象中定义了五个路由。键是您将在浏览器地址栏中键入的内容,值是将要调用的函数。请注意,其中两条路由上有 :index
。如果您想支持动态 URL,则需要使用该语法。在我们的例子中,如果您输入 #edit/3
,则 editToDo
将使用参数 index=3
执行。最后一行包含一个空字符串,这意味着它处理我们应用程序的主页。
显示所有任务的列表
到目前为止,我们构建的是我们项目的主视图。它将从集合中检索数据并将其打印在屏幕上。我们可以将相同的视图用于两件事 - 显示所有活动的待办事项和显示已存档的待办事项。
在继续列表视图实现之前,让我们看看它是如何实际初始化的。
// in App.js views factory list: function() { if(!this.listView) { this.listView = new api.views.list({ model: api.todos }); } return this.listView; }
请注意,我们正在传递集合。这很重要,因为我们稍后将使用 this.model
来访问存储的数据。工厂返回我们的列表视图,但路由器是必须将其添加到页面的人。
// in App.js's router list: function(archive) { var view = ViewsFactory.list(); api .title(archive ? "Archive:" : "Your ToDos:") .changeContent(view.$el); view.setMode(archive ? "archive" : null).render(); }
目前,在路由器中调用方法 list
,不带任何参数。因此该视图不是 archive
模式,它只会显示活动的 ToDos。
// views/list.js app.views.list = Backbone.View.extend({ mode: null, events: {}, initialize: function() { var handler = _.bind(this.render, this); this.model.bind('change', handler); this.model.bind('add', handler); this.model.bind('remove', handler); }, render: function() {}, priorityUp: function(e) {}, priorityDown: function(e) {}, archive: function(e) {}, changeStatus: function(e) {}, setMode: function(mode) { this.mode = mode; return this; } });
渲染期间将使用 mode
属性。如果其值为 mode="archive"
则仅显示已存档的 ToDos。 events
是一个我们将立即填充的对象。这是我们放置 DOM 事件映射的地方。其余方法是用户交互的响应,它们直接链接到所需的功能。例如, priorityUp
和 priorityDown
更改待办事项的顺序。 archive
将项目移动到存档区域。 changeStatus
只是将 ToDo 标记为已完成。
initialize
方法内部发生的事情很有趣。前面我们说过,通常您会将模型(在我们的例子中为集合)中的更改绑定到视图的 render
方法。您可以输入 this.model.bind('change', this.render)
。但很快您就会注意到 this
关键字在 render
方法中不会指向视图本身。这是因为范围发生了变化。作为解决方法,我们正在创建一个具有已定义范围的处理程序。这就是 Underscore 的 bind
函数的用途。
这里是 render
方法的实现。
// views/list.js render: function() {) var html = '<ul class="list">', self = this; this.model.each(function(todo, index) { if(self.mode === "archive" ? todo.get("archived") === true : todo.get("archived") === false) { var template = _.template($("#tpl-list-item").html()); html += template({ title: todo.get("title"), index: index, archiveLink: self.mode === "archive" ? "unarchive" : "archive", done: todo.get("done") ? "yes" : "no", doneChecked: todo.get("done") ? 'checked=="checked"' : "" }); } }); html += '</ul>'; this.$el.html(html); this.delegateEvents(); return this; }
我们循环遍历集合中的所有模型并生成一个 HTML 字符串,稍后将其插入到视图的 DOM 元素中。很少有检查可以区分待办事项从已存档到活动。在复选框的帮助下,任务被标记为完成。因此,为了表明这一点,我们需要将 checked=="checked"
属性传递给该元素。您可能会注意到我们正在使用 this.delegateEvents()
。在我们的例子中这是必要的,因为我们正在从 DOM 中分离和附加视图。是的,我们不会替换主元素,但事件的处理程序将被删除。这就是为什么我们必须告诉 Backbone.js 再次附加它们。上面代码中使用的模板是:
// index.html <script type="text/template" id="tpl-list-item"> <li class="cf done-<%= done %>" data-index="<%= index %>"> <h2> <input type="checkbox" data-status <%= doneChecked %> /> <a href="javascript:void(0);" data-up>↑</a> <a href="javascript:void(0);" data-down>↓</a> <%= title %> </h2> <div class="options"> <a href="#edit/<%= index %>">edit</a> <a href="javascript:void(0);" data-archive><%= archiveLink %></a> <a href="#delete/<%= index %>">delete</a> </div> </li> </script>
请注意,定义了一个名为 done-yes
的 CSS 类,它将 ToDo 绘制为绿色背景。除此之外,还有很多链接,我们将使用它们来实现所需的功能。它们都具有数据属性。元素的主节点li
,有data-index
。该属性的值显示任务在集合中的索引。请注意,包裹在 中的特殊表达式被发送到
template
函数。这就是注入到模板中的数据。
是时候向视图添加一些事件了。
// views/list.js events: { 'click a[data-up]': 'priorityUp', 'click a[data-down]': 'priorityDown', 'click a[data-archive]': 'archive', 'click input[data-status]': 'changeStatus' }
在 Backbone.js 中,事件的定义只是一个哈希值。您首先输入事件的名称,然后输入选择器。属性的值实际上是视图的方法。
// views/list.js priorityUp: function(e) { var index = parseInt(e.target.parentNode.parentNode.getAttribute("data-index")); this.model.up(index); }, priorityDown: function(e) { var index = parseInt(e.target.parentNode.parentNode.getAttribute("data-index")); this.model.down(index); }, archive: function(e) { var index = parseInt(e.target.parentNode.parentNode.getAttribute("data-index")); this.model.archive(this.mode !== "archive", index); }, changeStatus: function(e) { var index = parseInt(e.target.parentNode.parentNode.getAttribute("data-index")); this.model.changeStatus(e.target.checked, index); }
这里我们使用 e.target
进入处理程序。它指向触发事件的 DOM 元素。我们正在获取单击的 ToDo 的索引并更新集合中的模型。通过这四个函数,我们完成了我们的课程,现在数据显示在页面上。
正如我们上面提到的,我们将为 Archive
页面使用相同的视图。
list: function(archive) { var view = ViewsFactory.list(); api .title(archive ? "Archive:" : "Your ToDos:") .changeContent(view.$el); view.setMode(archive ? "archive" : null).render(); }, archive: function() { this.list(true); }
上面是与之前相同的路由处理程序,但这次使用 true
作为参数。
添加和编辑待办事项
按照列表视图的入门,我们可以创建另一个显示用于添加和编辑任务的表单的列表视图。下面是这个新类的创建方式:
// App.js / views factory form: function() { if(!this.formView) { this.formView = new api.views.form({ model: api.todos }).on("saved", function() { api.router.navigate("", {trigger: true}); }) } return this.formView; }
几乎一样。然而,这次表单提交后我们需要做一些事情。这会将用户转发到主页。正如我所说,每个扩展 Backbone.js 类的对象实际上都是一个事件调度程序。您可以使用 on
和 trigger
等方法。
在继续查看代码之前,让我们看一下 HTML 模板:
<script type="text/template" id="tpl-form"> <form> <textarea><%= title %></textarea> <button>save</button> </form> </script>
我们有一个 textarea
和一个 button
。如果我们要添加新任务,该模板需要一个 title
参数,该参数应该是一个空字符串。
// views/form.js app.views.form = Backbone.View.extend({ index: false, events: { 'click button': 'save' }, initialize: function() { this.render(); }, render: function(index) { var template, html = $("#tpl-form").html(); if(typeof index == 'undefined') { this.index = false; template = _.template(html, { title: ""}); } else { this.index = parseInt(index); this.todoForEditing = this.model.at(this.index); template = _.template($("#tpl-form").html(), { title: this.todoForEditing.get("title") }); } this.$el.html(template); this.$el.find("textarea").focus(); this.delegateEvents(); return this; }, save: function(e) { e.preventDefault(); var title = this.$el.find("textarea").val(); if(title == "") { alert("Empty textarea!"); return; } if(this.index !== false) { this.todoForEditing.set("title", title); } else { this.model.add({ title: title }); } this.trigger("saved"); } });
该视图只有 40 行代码,但它的工作效果很好。仅附加一个事件,即单击“保存”按钮。根据传递的 index
参数,渲染方法的行为有所不同。例如,如果我们正在编辑 ToDo,我们会传递索引并获取确切的模型。如果没有,则表单为空,并且将创建一个新任务。上面的代码中有几个有趣的点。首先,在渲染中,我们使用 .focus()
方法在渲染视图后将焦点带到表单上。应再次调用 delegateEvents
函数,因为表单可以分离并再次附加。 save
方法以 e.preventDefault()
开头。这会删除按钮的默认行为,在某些情况下可能会提交表单。最后,一旦一切完成,我们就会触发 saved
事件,通知外界 ToDo 已保存到集合中。
路由器有两种方法需要填写。
// App.js newToDo: function() { var view = ViewsFactory.form(); api.title("Create new ToDo:").changeContent(view.$el); view.render() }, editToDo: function(index) { var view = ViewsFactory.form(); api.title("Edit:").changeContent(view.$el); view.render(index); }
它们之间的区别在于,我们传入一个索引,如果 edit/:index
路由匹配。当然,页面标题也会相应更改。
从集合中删除记录
对于此功能,我们不需要视图。整个工作可以直接在路由器的处理程序中完成。
delteToDo: function(index) { api.todos.remove(api.todos.at(parseInt(index))); api.router.navigate("", {trigger: true}); }
我们知道要删除的 ToDo 的索引。集合类中有一个 remove
方法,它接受模型对象。最后,只需将用户转发到主页,其中就会显示更新后的列表。
结论
Backbone.js 拥有构建功能齐全的单页应用程序所需的一切。我们甚至可以将其绑定到 REST 后端服务,框架将同步您的应用程序和数据库之间的数据。事件驱动方法鼓励模块化编程以及良好的架构。我个人在多个项目中使用 Backbone.js,并且效果非常好。
以上是Backbone.js 為單頁 ToDo 應用程式提供支持的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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