假設您的任務是寫一個顯示數字 1 到 100 的程式。完成此任務的一種方法是編寫 100 條 console.log()
語句。但我確信你不會,因為你會厭倦第九行或第十行。
每個語句中唯一改變的部分是數字,因此應該有一個方法只寫一個語句。還有循環。循環讓我們在程式碼區塊中重複執行一組步驟。
當某些條件計算為 true 時,While 迴圈會重複執行一組語句。當條件為假時,程式將退出循環。這種循環在執行迭代之前測試條件。迭代是循環體的執行。這是 while 迴圈的基本範例:
let x = 10; while(x > 0) { console.log(`x is now ${x}`); x -= 1; } console.log("Out of the loop."); /* Outputs: x is now 10 x is now 9 x is now 8 x is now 7 x is now 6 x is now 5 x is now 4 x is now 3 x is now 2 x is now 1 Out of the loop. */
在上面的範例中,我們首先將 x
設定為 10。在本例中,條件 x > 0
的計算結果為 true
,因此執行區塊內的程式碼。這會列印語句“x is now 10”,並將 x 的值減 1。在下次檢查期間,x
等於 9,仍然大於 0。因此循環繼續。在最後一次迭代中,x
最終變為 1,並且我們印出「x is now 1」。之後,x
變成 0,因此我們正在評估的條件不再成立 true
。然後,我們開始執行循環外的語句並列印「Out of theloop」。
這是 while 迴圈的一般形式:
while (condition) { statement; statement; etc. }
使用 while 迴圈時要記住的一件事是不要創造永無止境的迴圈。發生這種情況是因為條件永遠不會變成 false
。如果它發生在你身上,你的程式就會崩潰。這是一個例子:
let x = 10; while(x > 0) { console.log(`x is now ${x}`); x += 1; } console.log("Out of the loop.");
在本例中,我們增加 x
而不是減少,並且 x
的值已經大於 0,因此循環將無限期地繼續下去。
這個循環體會被執行幾次?
let i = 0; while (i < 10) { console.log("Hello, World"); i += 1; }
do-while 迴圈將先執行語句主體,然後檢查條件。當您知道要至少運行程式碼一次時,這種循環很有用。以下範例會記錄 x
的值一次,即使條件計算結果為 false
,因為 x
等於 0。
let x = 0; do { console.log(`x is now ${x}`); x -= 1; } while(x > 0); console.log("Out of the loop."); /* Outputs: x is now 0 Out of the loop. */
我在自己的專案中多次使用 do-while 迴圈來產生隨機值,然後只要它們不滿足某些條件就繼續產生它們。這有助於避免由於初始化和循環內重新分配而導致的重複。
這是 do-while 迴圈的一般形式:
do { statement; statement; etc. } while (condition);
寫一個 do-while 迴圈來顯示數字 1 到 10。
for 迴圈將重複執行程式碼區塊特定次數。以下範例顯示數字 1 到 10:
for (let i = 1; i <= 10; i++) { console.log(i); }
這是 for 迴圈的一般形式:
for (initial; condition; step) { statement; statement; etc. }
Initial 是一個設定變數值的表達式。這是執行初始化的可選表達式。
條件是一個表達式,必須為真才能執行語句。只有當條件計算結果為 true
時才會執行區塊內的語句。完全跳過條件將導致它們始終為真,因此您必須以其他方式退出循環。
step 是一個遞增變數值的運算式。這也是可選的,並且在 for 區塊內的所有語句執行完畢後執行。步驟表達式通常用於接近循環的結束條件。
您也可以將 for 迴圈編寫為等效的 while 迴圈。您所需要做的就是稍微改變您的陳述和條件。上面的 for 迴圈可以改寫為:
initial; while(condition) { statement; statement; etc. step; }
一種程式模式是使用 for 迴圈以變數本身和新值來更新變數的值。此範例將數字 1 到 10 相加:
let x = 0; for (let i = 1; i <= 10; i++) { x += i; } // Outputs: 55 console.log(x);
這是等效的 while 循環,它給出相同的輸出:
let x = 0; let i = 1; while(i <= 10) { x += i; i += 1; } // Outputs: 55 console.log(x);
您應該注意我是如何在 while 區塊的末尾而不是在開頭進行增量的。在開始時增加循環變數 i
會給我們 65,這不是我們在這裡打算做的。
=
運算子是一個賦值運算符,它將值加回變數。這是所有賦值運算子的列表:
操作员 | 示例 | 等效 |
---|---|---|
+= | x += 2 | x = x + 2 |
-= | x -= 2 | x = x - 2 |
*= | x *= 2 | x = x * 2 |
/= | x /= 2 | x = x / 2 |
%= | x%=2 | x = x % 2 |
编写一个 for 循环来计算数字的阶乘。数字n的因子是从1到n的所有整数的乘积。例如,4! (4 阶乘)为 1 x 2 x 3 x 4,等于 24。
数组是一个包含项目列表的对象,这些项目称为元素,可以通过索引进行访问。索引是元素在数组中的位置。第一个元素位于索引 0 处。
数组有一个名为 length
的属性,它为您提供数组中元素的总数。这意味着您可以创建一个 for 循环来迭代数组中的项目,如下所示:
let arr = [1, 2, "Hello", "World"]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); } /* Outputs: 1 2 Hello World */
二维数组是指元素为数组的数组。例如:
let arr = [ [1, 2], ["Hello", "World"] ];
这是循环数组并显示每个元素的方式:
for (let i = 0; i < arr.length; i++) { for (let j = 0; j < arr[i].length; j++) { console.log(arr[ i ][ j ]); } } /* Outputs: 1 2 Hello World */
您将如何重写上面的循环,以便从末尾开始打印数组元素?
迭代数组时最常见的场景之一是从头开始,然后一次遍历所有元素,直到到达末尾。有一种更短的方法可以将 for 循环编写为 for-of 循环。
for-of 循环让我们可以循环遍历可迭代对象(例如数组、映射和字符串)的值。 for-of 循环基本上用于迭代对象的属性值。这是上一节中的循环,重写为 for-of 循环。
let arr = [1, 2, "Hello", "World"]; for (let item of arr) { console.log(item); } /* Outputs: 1 2 Hello World */
循环字符串:
let big_word = "Pulchritudinous"; for (let char of big_word) { console.log(char); } /* Outputs: P u l c h r i t u d i n o u s */
这种循环让我们可以循环访问对象的属性。对象是一种将键映射到值的数据结构。 JavaScript 中的数组也是对象,因此我们也可以使用 for-in 循环来循环数组属性。我们首先看看如何使用 for-in 循环来迭代对象键或属性。
以下是使用 for-in 循环遍历对象键的示例:
let obj = { foo: "Hello", bar: "World" }; for (let key in obj) { console.log(key); } /* Outputs: foo bar */
下面是使用 for-in 循环遍历数组的示例:
let arr = [1, 2, "hello", "world"]; for (let key in arr) { console.log(arr[key]); } /* Outputs: 1 2 hello world */
我想补充一点,即使我们能够使用 for-in 循环遍历数组元素,您也应该避免这样做。这是因为它的目的是循环访问对象的属性,如果您只想循环数组索引来获取数组值,则在某些情况下可能会得到意外的结果。
循环让我们减少代码中的重复。 While 循环让我们重复一个动作,直到条件为假。 do-while 循环将至少执行一次。 For 循环让我们重复一个动作,直到到达计数结束。 for-in 循环的设计是为了让我们可以访问对象中的键。 for-of 循环的设计是为了让我们能够获取可迭代对象的值。
在下一部分中,您将学习函数。
本文已根据 Monty Shokeen 的贡献进行了更新。 Monty 是一位全栈开发人员,他也喜欢编写教程和学习新的 JavaScript 库。
以上是掌握 JavaScript:第 3 部分,探索循環的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!