假設我們負責建立一個圖書館系統,用於監控和查詢圖書館的各種操作。現在我們被要求實作三個不同的指令,分別執行以下動作:
使用指令1,我們可以記錄在書架x上插入一本有y頁的書。
使用指令2,我們可以列印出書架x上第y本書的頁碼。
使用指令3,我們可以列印出書架x上的書的數量。
這些指令以2D陣列的形式給出,格式為{指令類型,x,y}。如果沒有y值,則預設值為0。我們列印給定命令的結果。
因此,如果輸入如下:書架數量=4,查詢數量=4,輸入陣列= {{1,3,23},{1,4,128},{2,3,0}, {3,4,0}};那麼輸出將是
23 1
Command 1 inserts a book with 23 pages on shelf 3. Command 2 inserts a book with 128 pages on shelf 4. Command 3 prints the page number of book 0 on shelf 3. Command 4 prints the number of books on shelf 3.
為了解決這個問題,我們將按照以下步驟進行:
- b := 大小為s的新數組
- p := 大小為s的新陣列
- 初始化i := 0,當i
- b[i] := 0
- p[i] := 新陣列
- x := q_array[loopCount, 1]
- y := q_array[loopCount, 2]
- b[x] := b[x] 1
- p[x] := 釋放p[x ] 所指向的物件並傳回大小為
- b[x]
- p[x, b[x] - 1] = y
- x := q_array[loopCount, 1]
- y := q_array[loopCount, 2]
- 列印p[x, y]
- x := q_array[loopCount, 1]
- 列印b[x]
- 釋放b 所取得的記憶體
- 若p[i] 不為空,則−
- 釋放p[i] 所取得的記憶體
如果p 不為空,則−- 釋放p 所取得的記憶體
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void solve(int s, int q, int q_array[][3]) { int* b; int** p; b = (int*)malloc(sizeof(int)*s); p = (int**)malloc(sizeof(int*)*s); for(int i = 0; i < s; i++) { b[i] = 0; p[i] = (int*)malloc(sizeof(int)); } int loopCount; for(loopCount = 0; loopCount < q; loopCount++) { int qtype; qtype = q_array[loopCount][0]; if (qtype == 1) { int x, y; x = q_array[loopCount][1]; y = q_array[loopCount][2]; b[x] += 1; p[x] = realloc(p[x], b[x]*sizeof(int)); p[x][b[x] - 1] = y; } else if (qtype == 2) { int x, y; x = q_array[loopCount][1]; y = q_array[loopCount][2]; printf("%d</p><p>", p[x][y]); } else { int x; x = q_array[loopCount][1]; printf("%d</p><p>", b[x]); } } if (b) free(b); for (int i = 0; i < s; i++) if (p[i]) free(p[i]); if (p) free(p); } int main() { int input_arr[][3] = {{1, 3, 23}, {1, 4, 128}, {2, 3, 0}, {3, 4, 0}}; solve(4, 4, input_arr); }#輸入
int input_arr[][3] = {{1, 3, 23}, {1, 4, 128}, {2, 3, 0}, {3, 4, 0}};
solve(4, 4, input_arr);
輸出23
1
以上是C程式範例,示範可變長度陣列的用法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。


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