到目前為止,我們已經介紹了本系列中的三種設計模式。我們定義了四大類不同的設計模式。在本文中,我將解釋策略設計模式,它屬於行為設計模式。
#你可能有一個問題:什麼時候應該使用這種設計模式?我想說,當我們有多種方法(演算法)來執行相同的操作,並且我們希望應用程式根據您擁有的參數選擇特定的方法時。這種模式也稱為策略模式。
本文的一個非常簡單的範例是排序功能。例如,我們有多種對數組進行排序的演算法,但是根據數組元素的數量,我們應該選擇使用哪種演算法來獲得最佳效能。
此模式也稱為策略模式。
我將舉一個整合了多個支付網關的電子商務網站的例子。儘管該網站有多個支付網關,但根據要求,它們不會全部顯示在前端。相反,需要根據購物車金額即時選擇適當的支付網關。
#舉個簡單的例子,如果購物車價值低於500 美元,則應使用PayPal 標準處理付款,但如果金額為500 美元或以上,則應使用儲存的信用卡詳細資料進行處理(假設詳細資料已存儲)。
#如果沒有實作正確的策略,我們的程式碼將如下所示:
首先,我們將提供透過 Paypal 支付和透過信用卡支付的主要類,這些類將在下面新增。
// Class to pay using Credit Card class payByCC { private $ccNum = ''; private $ccType = ''; private $cvvNum = ''; private $ccExpMonth = ''; private $ccExpYear = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using Credit Card"; } } // Class to pay using PayPal class payByPayPal { private $payPalEmail = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using PayPal"; } } // This code needs to be repeated every place where ever needed. $amount = 5000; if($amount >= 500) { $pay = new payByCC(); $pay->pay($amount); } else { $pay = new payByPayPal(); $pay->pay($amount); }
在這裡,您可能會說我們需要放置條件語句才能使我們的程式碼正常運作。想像一下,當我們需要對該邏輯進行新的更改或您發現該邏輯中的錯誤時,您需要進行多少更改。我們必須向所有使用該程式碼的地方添加補丁。
我們將實現相同的要求,但使用策略模式,這使我們能夠使我們的程式碼更加清晰、易於理解和可擴展。
首先,我們將實作所有不同支付網關類別將使用的介面。最終,這些都是我們的策略。
interface payStrategy { public function pay($amount); } class payByCC implements payStrategy { private $ccNum = ''; private $ccType = ''; private $cvvNum = ''; private $ccExpMonth = ''; private $ccExpYear = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using Credit Card"; } } class payByPayPal implements payStrategy { private $payPalEmail = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using PayPal"; } }
接下來我們將創建我們的主類,它可以使用與我們迄今為止實施的策略不同的策略。
class shoppingCart { public $amount = 0; public function __construct($amount = 0) { $this->amount = $amount; } public function getAmount() { return $this->amount; } public function setAmount($amount = 0) { $this->amount = $amount; } public function payAmount() { if($this->amount >= 500) { $payment = new payByCC(); } else { $payment = new payByPayPal(); } $payment->pay($this->amount); } }
在這裡我們可以看到我們的付款方式的條件載入是在 payAmount
方法中完成的。讓我們將所有內容包裝在一起,看看如何進一步使用它。
interface payStrategy { public function pay($amount); } class payByCC implements payStrategy { private $ccNum = ''; private $ccType = ''; private $cvvNum = ''; private $ccExpMonth = ''; private $ccExpYear = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using Credit Card"; } } class payByPayPal implements payStrategy { private $payPalEmail = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using PayPal"; } } class shoppingCart { public $amount = 0; public function __construct($amount = 0) { $this->amount = $amount; } public function getAmount() { return $this->amount; } public function setAmount($amount = 0) { $this->amount = $amount; } public function payAmount() { if($this->amount >= 500) { $payment = new payByCC(); } else { $payment = new payByPayPal(); } $payment->pay($this->amount); } } $cart = new shoppingCart(499); $cart->payAmount(); // Output Paying 499 using PayPal $cart = new shoppingCart(501); $cart->payAmount(); //Output Paying 501 using Credit Card
我們可以看到支付網關的翻轉對於應用程式來說並不透明。根據參數,它有適當的支付網關可用於處理交易。
如果在後期使用者需要新增具有不同邏輯的新策略(此處為新支付網關),在這種情況下會非常簡單。假設我們要新增一個新的支付網關 Moneybooker,並希望在購物車金額超過 500 美元但低於 1,000 美元時處理資金。
我們需要做的就是創建一個新的策略類別來實現我們的接口,我們就可以開始了。
class payByMB implements payStrategy { private $mbEmail = ''; public function pay($amount = 0) { echo "Paying ". $amount. " using Money Booker"; } }
我們現在已經準備好了新的策略類,我們需要更改的是主要的 payAmount
方法。需要修改如下:
public function payAmount() { if($this->amount > 500 && $this->amount < 1000) { $payment = new payByMB(); } else if($this->amount >= 500) { $payment = new payByCC(); } else { $payment = new payByPayPal(); } $payment->pay($this->amount); }
在這裡您可以看到我們僅在 payAmount
方法中進行了更改,而不是在呼叫該方法的客戶端程式碼中進行了更改。
因此得出結論,當我們有多種方法來執行同一任務時(在軟體語言中,當我們有多種演算法來執行同一操作時),我們應該考慮實現策略模式。
透過使用這種模式,我們可以自由地添加/刪除演算法,因為這些演算法的切換對於應用程式來說並不透明。
我已盡力提供一個基本但有用的範例來示範策略設計模式,但如果您有其他意見或問題,請隨時將它們添加到下面的提要中。
以上是策略模式:設計模式中的一種的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!