問題表明我們需要找到給定範圍內的 GCD。我們將得到兩個正整數 x 和 y 以及兩個整數 p 和 q,其範圍為 [p,q]。我們需要找出落在 [p,q] 範圍內的數字 x 和 y 的 GCD(最大公約數)。 GCD,在數學中稱為最大公約數,是兩個給定正整數相除的最大正整數。給定的整數不得為零。對於任兩個正整數 x 和 y,它表示為 gcd(x,y)。
例如,我們有兩個正整數 6 和 9。最大公約數 gcd(6,9) 將為 3,因為它是除以這兩個數字的最大數。
但是在這個問題中,我們需要找到兩個給定的在指定範圍內的正整數的最大公約數。讓我們透過例子來理解這個問題。我們將得到 4 個數字作為輸入 x 和 y 來找出這些數字的 gcd 和兩個指示 gcd 範圍的數字,即 [p,q]。
輸入:x=8、y=12、p=1、q=3
輸出:2
解釋 - 由於給定的兩個數字 x 和 y 的最大公約數是 4。但 4 不在範圍 [1,3] 之內。 [1,3] 範圍內的最大公約數是 2,這是我們所需的輸出。
輸入:x=17、y=15、a=5、b=10
#輸出:-1
#解釋 - 數字 17 和 15 的最大公約數是 1。因為 1 不在給定範圍 [5,10] 內。當給定範圍內沒有公約數時,我們需要列印 -1 作為輸出。
演算法
我們用來解決問題的演算法非常簡單且與數學相關。首先,我們將找到數字 x 和 y 的 gcd(最大公約數)。在 C 中,有一個名為 gcd() 的內建函數,它會傳回數字的最大公約數作為輸出。
文法
int divisor=gcd(x,y);
我們也可以使用歐幾裡得演算法的有效方法來找出兩個數字的 gcd。兩者同時工作,時間複雜度為 O(log(min(x,y))。
現在,我們可以使用簡單的算術定律來得出結論:除以兩個數字的 gcd 的數字也將除以這兩個數字本身。因此,在 for 迴圈中從 i=1 迭代到 sqrt(gcd(x,y)) 將幫助我們獲得該數字的所有公約數。
然後,檢查每個 i 直到 sqrt(gcd(x,y)) i 是否整除 gcd(x,y)。如果 i 除以 gcd(x,y),那麼我們可以說 gcd(x,y)/i 也將是 gcd 的除數,從而得出結論,它也是數字 x 和 y 的公約數。
讓我們透過一個例子來理解這個概念。假設 x 和 y 分別為 32 和 48。 gcd(18,27) 為 16。所以在這種情況下,我們將從 i=1 迭代到 i
注意 - 如果數字n 除以任一數字x 得到y,可以表示為$\frac{n}{x}\:=\:y$ 那麼y 將n 除以x $ (x\:\times\:y\:=\:n)$。
該演算法可能是解決該問題的最有效方法。在遵循這個演算法的同時,我們將不斷檢查公約數是否在 [a,b] 範圍內。如果不正確,我們將使用 max() 函數不斷更新變數中的除數,以獲得範圍內的最大公約數。
max() 函數的語法
int m = max(a,b);
它傳回 a 和 b 的最大值。
方法
以下是我們將遵循的方法 -
初始化一個函數來計算給定範圍內的最大公約數。
計算兩個給定正數 x 和 y 的 gcd。
初始化變數名稱 ans = -1。
在 for 迴圈中從 i=1 迭代到 i
如果(gcd(x,y)%i)=0,檢查i 是否在[a,b] 範圍內,以及是否使用max() 函數將其儲存在ans 中,以便我們得到最大公約數位於該範圍內。
同時檢查 gcd/i 是否在範圍內,如果在範圍內,則再次使用 max() 函數更新 ans 的值。
完成 for 迴圈中的所有迭代後傳回 ans。
範例
該方法在 C 中的實作 -
#include<stdio.h> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; // to calculate gcd of two numbers using Euclidean algorithm int gcd(int a, int b){ if(a == 0) return b; return gcd(b % a, a); } //function to calculate greatest common divisor in the given range [a,b] int build(int x, int y, int a, int b) { //using C++ inbuilt library to calculate gcd of given numbers int z = gcd(x, y); //we can use euclidean algorithm too as an alternative int ans = -1; //storing -1 for the case when no common divisor lies in the range for(int i = 1; i<=sqrt(z); i++) { //iterating until sqrt(z) because either of two factors //of a number must be less than square root of the number if(z % i == 0) { if(i >= a && i <= b) //checking it i lies in the range ans = max(ans, i); //storing maximum value if((z / i) >= a && (z / i) <= b) ans = max(ans, z / i); } } return ans; } int main() { int x, y, a, b; x=24, y=42, a=3, b=9; cout << build(x, y, a, b) <<" is the gcd that lies in range ["<<a<<","<<b<<"]"<<endl; return 0; }
輸出
6 is the gcd that lies in range [3,9]
時間複雜度:O(log(min(x,y)) sqrt(z)),其中 z 是兩個數字 x 和 y 的最大公約數。
空間複雜度:O(1),因為沒有使用額外的空間。
結論
我們討論了求解 [a,b] 範圍內兩個數的 gcd 問題的方法。這就是我們如何在 C 中使用各種不同的函數來解決上述問題。
我希望您覺得這篇文章很有幫助,並澄清您與該問題有關的所有概念。
以上是求給定範圍內的最大公約數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。


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