選擇排序是一種攻擊性演算法,它的工作原理是從陣列中找到最小的數字,然後將其放在第一個位置。下一個要遍歷的陣列將從最小數字所在位置的下一個索引開始。
讓我們舉個例子來更清楚地說明這個概念。
我們有一個陣列 {6, 3, 8, 12, 9} 在這個陣列中最小的元素是 3。所以我們將 3 放在第一個位置,之後數組會看起來像 {3, 6, 8, 12, 9} 。現在我們將再次找到最小的數字,但這次我們不會在搜尋中考慮 3,因為它在它的位置。找到下一個最小元素 6,在第二個位置建立一個包含 6 的數組,然後再次在數組中搜索,直到數組排序完畢。
選擇排序演算法的工作原理-
選擇排序演算法遵循以下步驟
讓我們採用一個陣列{20, 12 , 23, 55 ,21}
-
將陣列的第一個元素設定為最小值。
最小值= 20
-
將最小值與下一個元素進行比較,如果它小於最小值分配該元素為最小值。這樣做直到數組末尾。
與12 : 20 > 12 比較,最小值= 12
#與23 : 12 #與55 比較:12
與21 比較:12
-
將最小值放在陣列的第一個位置(索引0)。
Array = {12, 20 ,23, 55, 21}
-
#對於下一個迭代,開始從第一個未排序元素開始排序。
Array = {12, 20 ,23, 55, 21}
從 20 開始搜索,下一個放置最小值的元素。
迭代2:
最小值= 20
與23 比較:20
與55 比較:20
與21 比較:20
最小值不變,
陣列= {12, 20 , 23, 55, 21}
迭代3:
最小值= 23。
與55 比較:23
與21 比較: 23 > 21 ,最小值= 21
## 最小值移至索引= 2Array = {12, 20, 21, 55, 23}迭代4:##最小值= 55
#與23 比較: 23
最小值移至索引 3 陣列 = { 12 , 20 , 21 , 23 , 55 }
範例
#include <stdio.h> int main() { int arr[10]={6,12,0,18,11,99,55,45,34,2}; int n=10; int i, j, position, swap; for (i = 0; i < (n - 1); i++) { position = i; for (j = i + 1; j < n; j++) { if (arr[position] > arr[j]) position = j; } if (position != i) { swap = arr[i]; arr[i] = arr[position]; arr[position] = swap; } } for (i = 0; i < n; i++) printf("%d\t", arr[i]); return 0; }
輸出
0 2 6 11 12 18 34 45 55 99
以上是選擇排序的C程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron


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