在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 取得文字的物件比例因子。我們可以透過新增 Fabric.Text 的實例在畫布上顯示文字。它不僅允許我們移動、縮放和更改文字的尺寸,而且還提供了附加功能,例如文字對齊、文字裝飾、行高,這些功能可以分別透過屬性 textAlign、underline 和 lineHeight 獲得。我們也可以使用 getObjectScaling 方法來找到物件比例因子。
文法
getObjectScaling()
範例 1
使用 getObjectscaling 方法
讓我們看一個程式碼範例,以查看使用 getObjectScaling 方法時記錄的輸出。在這種情況下,控制台中將顯示預設的scaleX和scaleY值為1。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-getObjectScaling-method">Using the getObjectScaling method</h2> <p>You can open console from dev tools and see that the logged value is being displayed in the console</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add sampletext here", { width: 300, fill: "green", fontWeight: "bold", }); // Add it to the canvas canvas.add(text); // Using getObjectScaling method console.log("The scale factor is", text.getObjectScaling()); </script> </body> </html>
範例 2
使用 getObjectScaling 方法並傳遞 scaleX 屬性
讓我們來看一個程式碼範例,以查看 getObjectScaling 方法與 scaleX 屬性結合使用時記錄的輸出。在這種情況下,文字物件的scaleX值將顯示為2,而scaleY值將保持不變。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-getObjectScaling-method-and-passing-the-scaleX-property">Using the getObjectScaling method and passing the scaleX property</h2> <p>You can open console from dev tools and see that the logged value is being displayed in the console </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add sampletext here", { width: 300, fill: "green", fontWeight: "bold", scaleX: 2, }); // Add it to the canvas canvas.add(text); // Using getObjectScaling method console.log("The scale factor is", text.getObjectScaling()); </script> </body> </html>
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