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如何使用 FabricJS 設定倍數來縮放克隆影像?

王林
王林轉載
2023-08-27 19:21:10643瀏覽

如何使用 FabricJS 设置倍数来缩放克隆图像?

在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定乘數來縮放複製影像。我們可以透過建立fabric.Image的實例來建立一個Image物件。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。為了設定乘數來縮放克隆圖像,我們使用 multiplier 屬性.

文法

cloneAsImage( callback: function, { multiplier: Number}: Object): fabric.Object 

參數

  • 回呼(可選) - 此參數是一個函數,將使用複製影像實例作為第一個呼叫論證。

  • 選項(可選)- 此參數是一個可選對象,它為我們的複製影像提供額外的自訂。使用此參數,我們可以設定乘數、裁剪複製影像、刪除目前物件變換或可以更改許多屬性,其中乘數是一個屬性。

選項鍵

  • multiplier - 此屬性接受一個 Number 值,該值表示縮放最終輸出影像的乘數。預設值為 1。

不使用multiplier屬性

範例

讓我們看一個程式碼範例,了解在不使用 multiplier 屬性時複製的 Image 物件如何顯示。在這種情況下,將使用預設的乘數值,即 1。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Without using the multiplier property</h2> 
   <p>You can see that the clone image uses the default multiplier</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate a shadow object
      var shadow = new fabric.Shadow({
         color: "#308080",
         blur: 3,
      });
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         skewX: 20,
         shadow: shadow,
      });
      
      // Using cloneAsImage method
      image.cloneAsImage(function (Img) {
         canvas.add(Img);
      });
   </script>
</body>
</html> 

使用乘數屬性

#範例

在此範例中,我們使用了 multiplier 屬性並向其傳遞值 2,以示範最終的複製影像將在 x 和 y 方向上縮放兩倍。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the multiplier property</h2>
   <p>You can see that the clone image has been scaled</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      // Initiate a shadow object
      var shadow = new fabric.Shadow({
         color: "#308080",
         blur: 3,
      });
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         skewX: 20,
         shadow: shadow,
      });
      // Using cloneAsImage method
      image.cloneAsImage(
         function (Img) {
            Img.set("top", 90);
            canvas.add(Img);
         },
         {
            multiplier: 2,
         }
      );
   </script>
</body>
</html> 

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