陣列是一組使用通用名稱儲存的相關項目。
宣告陣列
宣告陣列的語法如下-
datatype array_name [size];
初始化
陣列可以透過兩種方式初始化,如下-
- 編譯時初始化。
- 運行時初始化。
陣列也可以在宣告時初始化,如下所示-
int a[5] = {100,200,300,400,500};
函數
函數是一個獨立的區塊,用於執行特定的明確定義的任務。將陣列作為參數傳遞給函數的兩種方法如下 -
將整個陣列作為參數傳送給函數。
將各個元素當作參數傳送給函數。
現在,讓我們了解如何在C 語言中將整個數組作為參數發送給函數.
將整個數組作為參數發送給函數
要將整個陣列作為參數發送,請嘗試在函數呼叫。
要接收整個數組,必須在函數頭中宣告數組。
範例1
請參考下面給出的範例-
#include<stdio.h> main ( ){ void display (int a[5]); int a[5], i; clrscr( ); printf ("enter 5 elements"); for (i=0; i<5; i++) scanf("%d", &a[i]); display (a); // Sending entire array ‘a’ using array name getch( ); } void display (int a[5]) {//receiving entire array int i; printf ("elements of the array are"); for (i=0; i<5; i++) printf("%d ", a[i]); }
輸出
當上面的程式碼一起編譯並執行時,會產生以下結果-
Enter 5 elements 10 20 30 40 50 Elements of the array are 10 20 30 40 50
範例2
以下是C 程序,用於以相反的順序列印數組中的元素-
#include<stdio.h> void main(){ //Declaring the array - run time// int array[5],i; void rev(int array[5]); //Reading elements into the array// printf("Enter elements into the array: "); //For loop// for(i=0;i<5;i++){ //Reading User I/p// printf("array[%d] :",i); scanf("%d",&array[i]); } //Displaying reverse order of elements in the array// printf("The elements from the array displayed in the reverse order are :"); rev(array); // Sending entire array ‘a’ using array name getch(); } void rev(int array[5]){ //receiving entire array int i; for(i=4;i>=0;i--){ //Displaying O/p// printf("array[%d] :",i); printf("%d",array[i]); } }
輸出
當上述程式一起編譯並執行時,會產生以下結果-
Enter elements into the array: array[0] :23 array[1] :34 array[2] :12 array[3] :56 array[4] :12 The elements from the array displayed in the reverse order are: array[4] :12 array[3] :56 array[2] :12 array[1] :34 array[0] :23
以上是如何在C語言中將整個陣列作為參數發送?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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