使用星號(星號)等特殊字元設計模式是最常見的模式之一 理解循環概念的程序類型。還有很多其他的星星圖案 本質上很常見的程序。星形金字塔相當簡單,但內容很多 更有效地理解循環語句及其條件。在這篇文章中,我們將 了解如何在 C 中使用星形顯示方形圖案。最初是完整的正方形和 然後是空心正方形。
顯示完整的方形圖案
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共有七行。所以考慮 n = 7。因為我們正在嘗試列印完整的正方形。 每行將列印 n 個星星。框架公式的對應表格如下 下面 -
行號 (i) | 星星數 (j) |
---|---|
1 | 7 |
2 | 7 |
3 | 7 |
4 | 7 |
5 | 7 |
6 | 7 |
6 | 7 |
7 | 7 |
這裡所有行的星數都是恆定的。讓我們看看這個演算法 -
演算法
- 讀取行數作為輸入 n
- 對於從 1 到 n 的 i,執行
- 對於範圍從 1 到 n 的 j,執行
- 列印星號
- 結束
- 將遊標移至下一行
- 結束
範例
#include <iostream> using namespace std; void solve( int n ){ int i, j, k; for( i = 1; i <= n; i++ ) { for( j = 1; j <= n; j++ ) { cout << "* "; } cout << endl; } } int main(){ int n = 10; cout << "Complete Square Star Pattern of " << n << " lines:" << endl; solve( n ); }
輸出
Complete Square Star Pattern of 10 lines: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
顯示空心方形圖案
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在此模式中,第一行和最後一行都有 n 個星星。其餘行有兩顆星, 一個在開頭,一個在結尾。這可以透過以下幾個來詳細說明 點 -
- 當行號「i」為1或n時,印出n個星
- 否則,對於第一列和最後一列,列印 * 其餘部分用空格「 」填滿。
讓我們看看正確的演算法以便更好地理解。
演算法
- 讀取行數作為輸入 n
- 對於從 1 到 n 的 i,執行
- 對於範圍從 1 到 n 的 j,執行
- 如果 i 是 1 或 n,則
- 列印星號
- 否則當 j = 1 或 n 時,則
- 列印星號
- 否則
- 列印空白
- 如果結束
- 如果 i 是 1 或 n,則
- 結束
- 將遊標移至下一行
- 對於範圍從 1 到 n 的 j,執行
- 結束
範例
#include <iostream> using namespace std; void solve( int n ){ int i, j; for( i = 1; i <= n; i++ ) { for( j = 1; j <= n; j++ ) { if( i == 1 || i == n ) { cout << "* "; } else if( j == 1 || j == n ) { cout << "* "; } else { cout << " "; } } cout << endl; } } int main(){ int n = 10; cout << "Hollow Square Star Pattern of " << n << " lines:" << endl; solve( n ); }
輸出
Hollow Square Star Pattern of 10 lines: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
輸出(n = 18)
Hollow Square Star Pattern of 18 lines: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
結論
就像使用星星的三角形圖案一樣,我們也可以顯示一些其他的圖案結構 使用簡單的邏輯程式設計。在本文中,我們展示瞭如何顯示正方形 圖案,一個是完整的,另一個是空心的。對於完整的圖案,每一行都必須 有 n 顆星星。星星數量是恆定的。另一方面,對於空心正方形, 第一行和最後一行將有 n 顆星,但其餘行將只有兩顆星 星星。第一個和最後一個字元將是星星,中間字元是空格 用於填充。
以上是C++程式列印正方形星形圖案的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。


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