圓是透過追蹤在平面上移動的點而形成的閉合形狀,使得它與給定點的距離恆定。在本文中,我們將檢查兩個給定的圓是否相互接觸或相交。
我們將得到兩個圓,其中心為 1,即 (x1, y1),中心為 2,即 (x2,y2),半徑為 R1 和 R2。我們需要檢查給定的圓是否與另一個圓碰撞,因此會出現以下五種可能的情況 -
圓 2 位於圓 1 內
#圓 1 位於圓 2 內
#圓 1 和圓 2 相交
圓 1 和圓 2 互相接觸
圓 1 和圓 2 不重疊
現在為了檢查上述條件,我們將找到中心 1 和中心 2 之間的距離,並將其命名為「d」。
現在,
1。若 d
2.如果 d
3.如果 d
#4。如果 d == R1 R2:圓 1 和圓 2 互相接觸
5。否則,圓 1 和圓 2 不重疊
“d”可以使用公式找到 -
$$\mathrm{d\:=\:sqrt((x1\:–\:x2)^2\: \:(y1\:–\:y2)^2}$$
開始吧!
“d”的給定輸入為 -
中心 1 = (9, 3),中心 2 = (11, 1),R1 = 5,R2 = 4。
求出「d」的值後,結果將會是 -
#圓 1 和圓 2 相交
“d”的給定輸入為 -
中心 1 = (5, 8),中心 2 = (9, 11),R1 = 20,R2 = 40。
求出「d」的值後,結果將會是 -
#圓 1 位於圓 2 內
Step-1 - 宣告並初始化變數。
Step-2 - 找出圓的中心 1 和中心 2 之間的距離。
Step-3 - 檢查距離的五個條件。
第 4 步 - 列印結果。
我們透過不同的方式提供了解決方案。
透過使用靜態輸入
#透過使用使用者定義的方法
讓我們一一看看該程式及其輸出。
在此方法中,將指派半徑 1 和半徑 2、中心 1 和中心 2 的值來尋找「d」。然後根據演算法我們會發現這條線是否接觸、相交或位於圓外。
public class Main { //main method public static void main(String[] args){ //declaring variables int x1 = 9, y1 = 3; int x2 = 11, y2 = 1; int r1 = 5, r2 = 4; //finding d using the formula double d = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); if (d <= r1 - r2) { //print if Circle 2 lie inside circle 1 System.out.println("Circle 2 lie inside circle 1"); } else if (d <= r2 - r1) { //print if Circle 1 lie inside 2 System.out.println("Circle 1 lie inside 2"); } else if (d < r1 + r2) { //print if Circle 1 and 2 intersect each other System.out.println("Circle 1 and 2 intersect each other"); } else if (d == r1 + r2) { //print if Circle 1 and 2 touch each other System.out.println("Circle 1 and 2 touch each other"); } else { //print if Circle 1 and 2 do not touch each other System.out.println("Circle 1 and 2 do not touch each other"); } } }
Circle 1 and 2 intersect each other
在此方法中,將指派半徑 1 和半徑 2、中心 1 和中心 2 的值來尋找「d」。然後透過傳遞給定值來呼叫使用者定義的方法,根據演算法我們將發現直線是否接觸、相交或位於圓外。
public class Main { //main method public static void main(String[] args){ //declaring variables int x1 = 5, y1 = 8; int x2 = 9, y2 = 11; int r1 = 20, r2 = 40; //calling user defined method func(x1, y1, x2, y2, r1, r2); } //user defined method static void func(int x1, int y1, int x2, int y2, int r1, int r2){ //finding d using the formula double d = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); if (d <= r1 - r2) { //print if Circle 2 lie inside circle 1 System.out.println("Circle 2 lie inside circle 1"); } else if (d <= r2 - r1) { //print if Circle 1 lie inside 2 System.out.println("Circle 1 lie inside 2"); } else if (d < r1 + r2) { //print if Circle 1 and 2 intersect each other System.out.println("Circle 1 and 2 intersect each other"); } else if (d == r1 + r2) { //print if Circle 1 and 2 touch each other System.out.println("Circle 1 and 2 touch each other"); } else { //print if Circle 1 and 2 do not touch each other System.out.println("Circle 1 and 2 do not touch each other"); } } }
Circle 1 lie inside 2
在本文中,我們探索了使用 Java 程式語言來尋找兩個給定圓是否相互接觸或相交的不同方法。
以上是如何在Java中檢查兩個給定的圓是否相切或相交?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!