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Golang實現圖片旋轉和翻轉的方法

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WBOY原創
2023-08-27 13:03:301426瀏覽

Golang實現圖片旋轉和翻轉的方法

Golang實現圖片旋轉和翻轉的方法

在影像處理中,經常需要對圖片進行旋轉和翻轉的操作。本文將介紹使用Golang實現圖片旋轉和翻轉的方法,並提供相應的程式碼範例。

首先,我們需要導入imageimage/draw兩個套件:

import (
    "image"
    "image/draw"
)

接下來,我們定義一個函數RotateImage 用於實現圖片旋轉:

func RotateImage(src image.Image, angle float64) *image.RGBA {
    //计算旋转后的图片尺寸
    bounds := src.Bounds()
    width := bounds.Max.X - bounds.Min.X
    height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y
    offsetX := float64(width) / 2
    offsetY := float64(height) / 2

    //创建旋转后的图片
    rotateImg := image.NewRGBA(bounds)
    rotateImgRect := rotateImg.Bounds()

    //根据旋转角度计算旋转后每个像素的位置
    for x := rotateImgRect.Min.X; x < rotateImgRect.Max.X; x++ {
        for y := rotateImgRect.Min.Y; y < rotateImgRect.Max.Y; y++ {
            px := float64(x) - offsetX
            py := float64(y) - offsetY
            rotX := float64(px)*math.Cos(angle) - float64(py)*math.Sin(angle)
            rotY := float64(px)*math.Sin(angle) + float64(py)*math.Cos(angle)
            rotX += offsetX
            rotY += offsetY

            //获取旋转后位置对应的原图像素
            if rotX >= 0 && rotX < float64(width) && rotY >= 0 && rotY < float64(height) {
                rotateImg.Set(x, y, src.At(int(rotX), int(rotY)))
            }
        }
    }
    return rotateImg
}

上述函數接受兩個參數,src表示來源圖片,angle表示旋轉的角度。函數首先計算旋轉後的圖片尺寸,創建一個新的RGBA圖像用於儲存旋轉後的結果。

然後,透過兩個嵌套的循環遍歷旋轉後的每個像素位置,計算其在原始圖中對應的位置,並取得該位置的像素值。最後將該像素值設定到旋轉後的影像中。

接下來,我們定義一個函數FlipImage用於實現圖片翻轉:

func FlipImage(src image.Image) *image.RGBA {
    //计算翻转后的图片尺寸
    bounds := src.Bounds()
    width := bounds.Max.X - bounds.Min.X
    height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y

    //创建翻转后的图片
    flipImg := image.NewRGBA(bounds)
    flipImgRect := flipImg.Bounds()

    //翻转画布
    draw.Draw(flipImg, flipImgRect, src, bounds.Min, draw.Src)

    //水平翻转
    for x := flipImgRect.Min.X; x < flipImgRect.Max.X; x++ {
        for y := flipImgRect.Min.Y; y < flipImgRect.Max.Y; y++ {
            flipX := flipImgRect.Max.X - x - 1
            flipImg.Set(flipX, y, flipImg.At(x, y))
        }
    }
    return flipImg
}

以上程式碼先計算翻轉後的圖片尺寸,建立一個新的RGBA圖片用於儲存翻轉後的結果。然後透過draw.Draw()函數將來源圖片繪製到翻轉後的圖像中。

最後,透過兩個嵌套的循環遍歷每個像素位置,將其在水平方向上進行翻轉,並設定到翻轉後的圖像中。

接下來我們寫主函數來測試以上的程式碼:

func main() {
    //读取原始图片
    file, _ := os.Open("source.png")
    defer file.Close()
    src, _, _ := image.Decode(file)

    //旋转图片
    rotateImg := RotateImage(src, math.Pi/4)
    rotateFile, _ := os.Create("rotate.png")
    defer rotateFile.Close()
    png.Encode(rotateFile, rotateImg)

    //翻转图片
    flipImg := FlipImage(src)
    flipFile, _ := os.Create("flip.png")
    defer flipFile.Close()
    png.Encode(flipFile, flipImg)
}

以上程式碼先透過image.Decode()函數讀取原始圖片,然後呼叫RotateImage()函數和FlipImage()函數分別進行旋轉和翻轉操作。最後透過png.Encode()函數將結果儲存到檔案中。

透過以上的程式碼範例,我們可以使用Golang實現圖片旋轉和翻轉的操作。這些操作在影像處理中常用到,對於一些特殊效果的實作也非常有幫助。希望本文能對您理解並使用Golang進行影像處理有所幫助。

以上是Golang實現圖片旋轉和翻轉的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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