給定一個字串,重新排列字串中的字符,使得元音和子音佔據交替的位置。如果字串不能按照上述方式重新排列,則列印「不可能」。
元音之間的順序和子音之間的順序應該保持不變。
Input: abce Output: abec
Explanation
在計算字串中母音字母和子音字母的數量。
如果母音字母和子音字母的數量差超過1,則傳回「不可能」。
如果字串中元音字母的數量多於子音字母,則先列印第一個元音字母,然後對剩餘的字串進行遞歸。
如果字串中子音字母的數量多於母音字母,則先列印第一個子音字母,然後將剩餘的字串進行遞歸。
如果母音字母和子音字母的數量相同,則比較第一個母音字母和第一個子音字母,並先印出較小的。
Example
#include <iostream> using namespace std; bool isVowel(char ch) { if (ch == 'a' || ch == 'e' || ch == 'i' || ch == 'o' || ch =='u') return true; return false; } string createAltStr(string str1, string str2, int start, int l) { string finalStr = ""; for (int i=0, j=start; j<l; i++, j++) finalStr = (finalStr + str1.at(i)) + str2.at(j); return finalStr; } string findAltStr(string str) { int nv = 0, nc = 0; string vstr = "", cstr = ""; int l = str.size(); for (int i=0; i<l; i++) { char ch = str.at(i); if (isVowel(ch)) { nv++; vstr = vstr + ch; } else { nc++; cstr = cstr + ch; } } if (abs(nv-nc) >= 2) return "no such string"; if (nv > nc) return (vstr.at(0) + createAltStr(cstr, vstr, 1, nv)); if (nc > nv) return (cstr.at(0) + createAltStr(vstr, cstr, 1, nc)); if (cstr.at(0) < vstr.at(0)) return createAltStr(cstr, vstr, 0, nv); return createAltStr(vstr, cstr, 0, nc); } int main() { string str = "abde"; cout << findAltStr(str); return 0; }#
以上是在C/C++中交替使用元音和子音字串的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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