我們可以透過建立fabric.Polyline的實例來建立Polyline對象,而fabric.Polygon可用來建立Polygon實例。折線物件可以透過一組連接的直線段來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。
多邊形總是將第一個點連接到最後一個點以形成一個封閉區域,而折線則不然。這可以透過下面給出的例子來證明。
文法
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
參數
points - 此參數接受一個Array,它表示組成折線物件的點數組。
選項(可選) - 此參數是一個對象,它為我們的對象提供額外的自訂。使用此參數可以變更與 Polyline 物件相關的原點、筆畫寬度和許多其他屬性。
範例 1
建立 Fabric.Polyline() 實例並將其新增至畫布
讓我們來看一個程式碼範例,了解如何將折線物件新增到畫布中。唯一必要的參數是 points 數組,而第二個參數是可選的 options 物件。此外,我們還將在 Polygon 中使用相同的 points 陣列來證明差異。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Creating-an-instance-of-fabric-Polyline-and-adding-it-to-our-canvas">Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas</h2> <p>You can see that the polyline object doesn’t connects start to end</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 200, y: 150 }, { x: 0, y: 100 }, { x: 100, y: 0 }, { x: 200, y: 100 }, ]; // Initiating a polyline object var polyline = new fabric.Polyline(points, { left: 100, top: 40, fill: "white", strokeWidth: 4, stroke: "green", }); // Adding it to the canvas canvas.add(polyline); </script> </body> </html>
範例 2
建立fabric.Polygon()的實例並將其新增至我們的畫布
讓我們看一個程式碼範例,了解如何將多邊形物件新增到畫布中。唯一必要的參數是 points 數組,而第二個參數是可選的選項對象,我們將提供與折線範例中相同的選項對象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Creating-an-instance-of-fabric-Polygon-and-adding-it-to-our-canva">Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canva</h2> <p>You can see that the polygon object connects start to end to make a closed area</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 200, y: 150 }, { x: 0, y: 100 }, { x: 100, y: 0 }, { x: 200, y: 100 }, ]; // Initiating a polyline object var polygon = new fabric.Polygon(points, { left: 100, top: 40, fill: "white", strokeWidth: 4, stroke: "green", }); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
以上是FabricJS 中的多邊形與折線有何不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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