在本文中,我們將研究計算序列和的不同方法- (n^2 - 1^2) 2(n^2 - 2^2) …. n(n ^2 - n^2)。在第一種方法中,我們將逐一計算範圍為1到n的每個i的序列和,並將其添加到最終和中。
在第二種方法中,我們將推導出一個數學公式來計算給定係列的總和,這將使程式的時間複雜度從O(n)降低到O(1)。
問題陳述 − 我們給定一個數字“n”,我們的任務是計算給定序列的和(n^2 - 1^2) 2(n^2 - 2^2) …. n (n^2 - n^2)。
Example
輸入 − 數字 = 5
輸出 - 當n = 5時,級數(n^2 - 1^2) 2(n^2 - 2^2) …. n(n^2 - n^2)的和為150。
輸入 − 數字 = 3
輸出 - 對於n = 3,級數(n^2 - 1^2) 2(n^2 - 2^2) ….n(n^2 - n^2)的和為18。
方法一
這是最簡單的暴力方法來解決序列求和問題。
經過仔細分析這個數列,我們可以得出結論:對於任一個數n,我們有
Sum = ∑ i*(n^2 - i^2) for i = 1 to i = n.
因此,對於暴力破解方法,我們可以在循環中使用上述公式,i從1到n,以產生所需的求和。
Example
這種方法的程式碼如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main () { int num = 3; long long sum=0; for (int i=1 ; i<num ; i++ ) { sum = sum+i*( num*num - i*i ); } cout<< " The sum of the series (n^2 - 1^2) + 2(n^2 - 2^2) + …. n(n^2 - n^2) for n = " << num << " is " <<sum; return 0; }
輸出
The sum of the series (n^2 - 1^2) + 2(n^2 - 2^2) + …. n(n^2 - n^2) for n = 3 is 18
複雜性
時間複雜度 - O(n),因為我們透過循環迭代從1到n的數字。
空間複雜度 - 由於我們沒有使用任何外部空間,因此此方法的空間複雜度為O(1)。
方法二
在這種方法中,我們將推導出一個公式,直接得到所需的序列和,因此不需要迭代,這種方法將以常數時間複雜度解決給定的問題。
如前所述,我們得到了系列的一般版本,給定為
Sum = ∑ i*(n^2 - i^2) for i = 1 to i = n.
同一系列可以寫成:
Sum = n^2∑ i - ∑ i^3
我們已經知道計算從1到n的所有數字的和以及計算從1到n的所有數字的立方和的公式,分別為:
從1到n的所有數字的總和
n* ( n+1 )/2
其中 n 是給定的數字。
現在,求從1到n的所有數字的立方和
(n*( n+1 )/2)^2
所以給定的系列可以寫成-
Sum = n^2 * ( n*( n+1 )/2 ) – ( n*( n+1 )/2 )^2
Sum可以進一步簡化為-
Sum = ( n * (n+1)/2 )*( n^2 - ( n * (n+1)/2 )) Sum = n^2 * ( n+1 )/2 * ( n^2 – (n * ( n+1))/2) Sum = n^2 * ( n+1 ) * ( n-1 )/4 Sum = n^2 * ( n^2 -1 )/4 Sum = (n^4)/4 – (n^2)/4
因此,我們只需要計算Sum = (n^4)/4 - (n^2)/4,對於任何n,以獲得所需的序列的和。
Example
這種方法的程式碼如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main () { int num = 5; long long sum = 0; sum = num*num*(num*num-1)/4; cout<< " The sum of the series (n^2-1^2) + 2(n^2-2^2) + …. n(n^2-n^2) for n = " << num << " is " <<sum; return 0; }
輸出
The sum of the series (n^2-1^2) + 2(n^2-2^2) + …. n(n^2-n^2) for n = 5 is 150
複雜性
時間複雜度 - O(1),因為我們只是使用我們推導出的公式計算所需的總和。
空間複雜度 - 由於我們沒有使用任何外部空間,因此此方法的空間複雜度為O(1)。
結論 - 在本文中,我們討論了計算所需係列總和的兩種方法,並且在第二種方法中,我們將時間複雜度降低到常數。
以上是求和序列 (n^2-1^2) + 2(n^2-2^2) +….n(n^2-n^2)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

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C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 適合構建高性能遊戲和仿真係統,因為它提供接近硬件的控制和高效性能。 1)內存管理:手動控制減少碎片,提高性能。 2)編譯時優化:內聯函數和循環展開提昇運行速度。 3)低級操作:直接訪問硬件,優化圖形和物理計算。


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