在本文中,我們將使用C 來解決尋找最大值和最小值相同的子數組數量的問題。以下是該問題的範例−
Input : array = { 2, 3, 6, 6, 2, 4, 4, 4 } Output : 12 Explanation : {2}, {3}, {6}, {6}, {2}, {4}, {4}, {4}, {6,6}, {4,4}, {4,4} and { 4,4,4 } are the subarrays which can be formed with maximum and minimum element same. Input : array = { 3,3,1,5,1,2,2 } Output : 9 Explanation : {3}, {3}, {1}, {5}, {1}, {2}, {2}, {3,3} and {2,2} are the subarrays which can be formed with minimum and maximum are the same.
求解的方法
透過範例,我們可以說,使用等於陣列大小的相同最小和最大元素可以形成最小數量的子數組。如果連續的數字相同,子數組的數量可以更多。
所以我們可以採用遍歷每個元素,檢查其連續的數字是否相同的方法,如果連續的數字則增加計數相同,如果發現不同的數字則中斷內循環。
每次內循環結束或中斷時,結果變數都會增加結果變量,最後顯示結果變數的結果。
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範例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int a[ ] = { 2, 4, 5, 3, 3, 3 }; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int result = n, count =0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i+1; j < n; j++) { if(a[i]==a[j]) count++; else break; } result+=count; count =0; } cout << "Number of subarrays having minimum and maximum elements same:" << result; return 0; }
輸出
Number of subarrays having minimum and maximum elements same: 9 Time complexity = O(n<sup>2</sup>).
以上程式碼的解釋
#在這段程式碼中,我們使用變數n來儲存數組的大小,result = n,因為最少可以形成n個子數組併計算相同數字的計數。
外部迴圈用於處理陣列中的每個元素。內部迴圈用於尋找索引元素之後有多少個連續相同的數字,並在內部迴圈結束時將計數變數與結果變數遞增。最後顯示儲存在結果變數中的輸出。
高效的方法
在這種方法中,我們遍歷每個元素,並對於每個元素,我們搜尋有多少個連續相同的數字。對於每個找到的相同數字,我們遞增計數變量,並且當找到不同的數字時,透過使用公式"n = n*(n 1)/2"找到可以使用該公式形成多少個子數組,並將結果變數遞增。
範例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int a[] = { 2, 4, 5, 3, 3, 3 }; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int result = 0; int count =1,temp=a[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { if (temp==a[i]){ count++; } else{ temp=a[i]; result = result + (count*(count+1)/2); count=1; } } result = result + (count*(count+1)/2); cout << "Number of subarrays having minimum and maximum elements same:" << result; return 0; }
輸出
Number of subarrays having minimum and maximum elements same: 9 Time complexity : O(n)
上述程式碼說明
在此程式碼中,我們將陣列的第0 個索引儲存在temp 變數中,並從索引1 開始循環。我們檢查 temp 變數是否等於該元素在目前索引處,對於找到的相同數字將計數加 1。如果 temp 變數不等於索引元素,則我們找到可以透過相同數字的計數得出的子數組的組合,並將結果儲存在 result 變數中。我們將臨時值變更為目前索引,將計數重設為 1。最後,我們顯示儲存在結果變數中的答案。
結論
在本文中,我們解決了一個問題尋找最小和最大元素相同的子數組的數量。我們也學習了解決這個問題的C 程序以及解決這個問題的完整方法(正常且有效率)。我們可以用其他語言像是C、java、python等語言來寫同樣的程式。希望這篇文章對您有幫助。
以上是使用C++編寫程式碼,找到具有相同最小值和最大值的子數組的數量的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 適合構建高性能遊戲和仿真係統,因為它提供接近硬件的控制和高效性能。 1)內存管理:手動控制減少碎片,提高性能。 2)編譯時優化:內聯函數和循環展開提昇運行速度。 3)低級操作:直接訪問硬件,優化圖形和物理計算。


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