我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。我們可以使用 toDatalessObject 方法傳回多邊形的無資料物件表示。此方法傳回多邊形實例的物件表示。
toDatalessObject( propertiesToInclude: Array ): Object
propertiesToInclude(可選) - 此參數接受一個 Array,它允許我們新增要包含在輸出中的任何屬性。此參數是可選的。
讓我們來看一個程式碼範例,了解如何使用 toDatalessObject 方法在控制台中查看 Polygon 物件的無資料物件表示形式。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the dataless object representation of the polygon instance </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject() ); </script> </body> </html>
讓我們來看一個程式碼範例,了解如何使用 toDatalessObject 方法包含其他屬性。在本例中,我們新增了一個名為「name」的自訂屬性。我們可以將特定屬性作為選項物件中的第二個參數傳遞給fabric.Polygon實例,並將相同的鍵傳遞給toDatalessObject方法。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method to add additional properties</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the property called name </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object with name key // passed in options object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, name: "Polygon instance", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject(["name"]) ); </script> </body> </html>
在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 傳回多邊形的無資料物件表示。
以上是如何使用 FabricJS 傳回多邊形的無資料物件表示?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!