問題
我們需要寫程式碼來交換主對角線元素與次對角線元素。矩陣的大小在運行時給出。
如果矩陣 m 和 n 值的大小不相等,則列印給定的矩陣不是正方形。
僅方陣可以互換主對角線元素,也可以與次對角線元素互換。
解決方案
編寫一個C 程式來互換給定矩陣中的對角線元素的解決方案如下如下-
交換對角線元素的邏輯解釋如下-
for (i=0;i<m;++i){ a = ma[i][i]; ma[i][i] = ma[i][m-i-1]; ma[i][m-i-1] = a; }
範例
以下是用於交換給定矩陣中對角線元素的C 程式-
即時示範
#include<stdio.h> main (){ int i,j,m,n,a; static int ma[10][10]; printf ("Enter the order of the matrix m and n</p><p>"); scanf ("%dx%d",&m,&n); if (m==n){ printf ("Enter the co-efficients of the matrix</p><p>"); for (i=0;i<m;++i){ for (j=0;j<n;++j){ scanf ("%d",&ma[i][j]); } } printf ("The given matrix is </p><p>"); for (i=0;i<m;++i){ for (j=0;j<n;++j){ printf (" %d",ma[i][j]); } printf ("</p><p>"); } for (i=0;i<m;++i){ a = ma[i][i]; ma[i][i] = ma[i][m-i-1]; ma[i][m-i-1] = a; } printf ("Matrix after changing the </p><p>"); printf ("Main & secondary diagonal</p><p>"); for (i=0;i<m;++i){ for (j=0;j<n;++j){ printf (" %d",ma[i][j]); } printf ("</p><p>"); } } else printf ("The given order is not square matrix</p><p>"); }
輸出
當上述程式執行時,會產生下列結果-
Run 1: Enter the order of the matrix m and n 3x3 Enter the co-efficient of the matrix 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The given matrix is 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Matrix after changing the Main & secondary diagonal 3 2 1 4 5 6 9 8 7 Run 2: Enter the order of the matrix m and n 4x3 The given order is not square matrix
以上是給定矩陣的C程式以交換對角線元素的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。


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