搜尋
首頁web前端js教程如何在webGL和p5.js中建立3D幾何體?

如何在webGL和p5.js中建立3D幾何體?

Creating 3D geometries in webGL and p5.js is a powerful way to create interactive and visually interesting web applications. With the ability to create basic shapes, add textures, serial and basic and transform 3D geometries, we can create a wide range of 3D graphics and animations. By understanding the basics of webGL and p5.js, we can create stunning 3D geometries for their web applications.

3D形狀創建

The first step is to generate some 3D geometries using webGL and p5.js built-in functions. These shapes can be produced using the library's built-in methods, such as sphere), library's built-in methods, such as sphere( .

使用webGL

在webGL中,gl.drawArrays()函數可以用來建構基本形狀。這個函數有三個輸入參數,分別是基本圖元類型、起始索引和要顯示的索引數。例如,要建立一個球體,我們可以使用gl.TRIANGLES基本圖元類型,並傳入球體的頂點和索引。

Example

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
</head>
<body>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Set up the scene
      const scene = new THREE.Scene();
      
      // Set up the camera
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
         75,
         window.innerWidth / window.innerHeight,
         0.1, 
         1000
      );
      camera.position.z = 5;
      
      // Set up the renderer
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
         canvas: document.getElementById("canvas"),
      });
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      
      // Create the sphere
      const sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
      const sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 });
      const sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
      scene.add(sphere);
      
      // Render the scene
      renderer.render(scene, camera);
   </script>
</body>
</html>

Using p5.js

The createShape() function in p5.js can be used to make simple shapes. The CreateShape() function takes a single parameter i.e., “ the type of shape to be created”. To make a sphere, for exle, 支持” can use the createShape(SPHERE) method.

Example

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <title>3D Sphere Example</title>
   <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5@1.1.9/lib/p5.min.js"></script>
</head>
<body>
   <script>
      function setup() {
         createCanvas(windowWidth, windowHeight, WEBGL);
      }
      function draw() {
         background(200);
         
         // Create the sphere
         push();
         fill(255, 0, 0);
         sphere(150);
         pop();
      }
   </script>
</body>
</html>

Adding Textures

在生成了我們的3D設計之後,我們可以添加紋理來使它們更具吸引力。在webGL和p5.js中,可以分別使用gl.texImage2D()和texture() API將紋理應用於形狀。

使用webGL

The gl.texImage2D() function in webGL is used to generate a 2D texture from an image file. This function accepts lots of arguments, including the target, level of detail, inter pm, image wid and the image, inter fimage and inter p. format and type.

Example

<html>
<head>
 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.115.0/build/three.min.js"></script>
</head>
<body>
   <script>
      // Set up the scene
      var scene = new THREE.Scene();
      var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
         75,
         window.innerWidth / window.innerHeight,
         0.1,
         1000
      );
      var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      document.body.appendChild(renderer.domElement);
      
      // Create a cube
      var geometry = new THREE.BoxGeometry(3, 3, 3);
      var texture = new THREE.TextureLoader().load("https://images.pexels.com/photos/1029604/pexels-photo-1029604.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1");
      var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
      var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
      scene.add(cube);
      
      // Position the camera
      camera.position.z = 5; 
      // Render the scene
      function render() {
         requestAnimationFrame(render);
         cube.rotation.x += 0.01;
         cube.rotation.y += 0.01;
         renderer.render(scene, camera);
      }
      render();
   </script>
</body>
</html>

Using p5.js

在p5.js中,texture()函數用於將紋理應用到一個物件上。 texture()函數接受一個參數:紋理影像檔。

範例

<html>
<head>
   <title>p5.js Texture Example</title>
   <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5"></script>
   <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5/lib/addons/p5.dom.min.js"></script>
   <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5/lib/addons/p5.sound.min.js"></script>
</head>
<body>
   <script>
      let img;
      function preload() { 
         img = loadImage("https://images.pexels.com/photos/1029604/pexels-photo-1029604.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1");
      }
      function setup() {
         createCanvas(650, 300, WEBGL);
         noStroke();
      }
      function draw() {
         background(200);
         texture(img);
         rotateX(frameCount * 0.01);
         rotateY(frameCount * 0.01);
         box(100);
      }
   </script>
</body>
</html>

We applied WebGL and p5.js to build 3D geometry and applied WebGL and p5.js to build 3D geometry and applied WebGL and p5.js to build 3D geometry and applied animation in our web apps. We discussedsome basic concepts of creating 3D geometries in webGL and p5.js, including pess, textures.

以上是如何在webGL和p5.js中建立3D幾何體?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:tutorialspoint。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除
在JavaScript中替換字符串字符在JavaScript中替換字符串字符Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

自定義Google搜索API設置教程自定義Google搜索API設置教程Mar 04, 2025 am 01:06 AM

本教程向您展示瞭如何將自定義的Google搜索API集成到您的博客或網站中,提供了比標準WordPress主題搜索功能更精緻的搜索體驗。 令人驚訝的是簡單!您將能夠將搜索限制為Y

構建您自己的Ajax Web應用程序構建您自己的Ajax Web應用程序Mar 09, 2025 am 12:11 AM

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

示例顏色json文件示例顏色json文件Mar 03, 2025 am 12:35 AM

本文系列在2017年中期進行了最新信息和新示例。 在此JSON示例中,我們將研究如何使用JSON格式將簡單值存儲在文件中。 使用鍵值對符號,我們可以存儲任何類型的

8令人驚嘆的jQuery頁面佈局插件8令人驚嘆的jQuery頁面佈局插件Mar 06, 2025 am 12:48 AM

利用輕鬆的網頁佈局:8 ESTISSEL插件jQuery大大簡化了網頁佈局。 本文重點介紹了簡化該過程的八個功能強大的JQuery插件,對於手動網站創建特別有用

什麼是這個&#x27;在JavaScript?什麼是這個&#x27;在JavaScript?Mar 04, 2025 am 01:15 AM

核心要點 JavaScript 中的 this 通常指代“擁有”該方法的對象,但具體取決於函數的調用方式。 沒有當前對象時,this 指代全局對象。在 Web 瀏覽器中,它由 window 表示。 調用函數時,this 保持全局對象;但調用對象構造函數或其任何方法時,this 指代對象的實例。 可以使用 call()、apply() 和 bind() 等方法更改 this 的上下文。這些方法使用給定的 this 值和參數調用函數。 JavaScript 是一門優秀的編程語言。幾年前,這句話可

通過來源查看器提高您的jQuery知識通過來源查看器提高您的jQuery知識Mar 05, 2025 am 12:54 AM

jQuery是一個很棒的JavaScript框架。但是,與任何圖書館一樣,有時有必要在引擎蓋下發現發生了什麼。也許是因為您正在追踪一個錯誤,或者只是對jQuery如何實現特定UI感到好奇

10張移動秘籍用於移動開發10張移動秘籍用於移動開發Mar 05, 2025 am 12:43 AM

該帖子編寫了有用的作弊表,參考指南,快速食譜以及用於Android,BlackBerry和iPhone應用程序開發的代碼片段。 沒有開發人員應該沒有他們! 觸摸手勢參考指南(PDF)是Desig的寶貴資源

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
倉庫:如何復興隊友
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒險:如何獲得巨型種子
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器