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如何使用 FabricJS 設定三角形的寬度?

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2023-08-25 13:05:10606瀏覽

如何使用 FabricJS 设置三角形的宽度?

在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定三角形的寬度。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須建立一個 Fabric.Triangle 類別的實例並將其新增到畫布中。

我們可以透過改變三角形物件的位置來操作它、不透明度、描邊及其尺寸。 FabricJS 允許我們使用寬度高度屬性來控制物件的尺寸。

語法

new Fabric.Triangle({ width: Number }: Object)

參數

  • Options(可選) 此參數是一個物件,它為我們的三角形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與寬度作為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性以及許多其他屬性。
  • 選項鍵

    • 寬度 - 此屬性接受一個數字值,允許我們指定對象的寬度。其預設值為 100。

    範例1

    width 屬性的預設行為

    讓我們來看一個程式碼範例來了解width 屬性的預設行為。

    
    
    
    
    
    
    宽度属性的默认行为
    可以看到三角形的宽度默认为100
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:60,
    顶部:50,
    填写:“#b0e0e6”,
    身高:90,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

    範例2

    width 屬性作為鍵傳遞

    現在我們有給width屬性賦值180px,我們可以看到其寬度的變化。

     
    
    
    
    
    
    
    将宽度属性作为键传递
    您可以看到三角形的宽度现在固定为 180。
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:60,
    顶部:50,
    填写:“#b0e0e6”,
    身高:90,
    宽度:180,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

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