在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定文字轉換的垂直原點。我們可以透過新增 Fabric.Text 的實例在畫布上顯示文字。它不僅允許我們移動、縮放和更改文字的尺寸,而且還提供了附加功能,例如文字對齊、文字裝飾、行高,這些功能可以分別透過屬性 textAlign、underline 和 lineHeight 獲得。同樣,我們也可以使用originY屬性來設定變換的垂直原點。
文法
new fabric.Text(text: String , { originY : String }: Object)
參數
text - 此參數接受 String,這是我們要顯示的文字字串。
選項(可選) - 此參數是一個物件,它為我們的文字提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 originY 為屬性的物件相關的顏色、遊標、邊框寬度和許多其他屬性。
選項鍵
originY - 這個屬性接受一個String值,它允許我們設定轉換的垂直原點。可能的值為“頂部”、“底部”和“中心”。它的預設值為“top”。
範例 1
文字物件的預設外觀
#讓我們來看一個程式碼範例,看看不使用 originY 屬性時文字物件的外觀。在這種情況下,變換的垂直原點將為頂部,這也是預設值。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-the-Text-object">Default appearance of the Text object</h2> <p>You can see that the vertical origin of transformation is towards top</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add sample text here.", { width: 300, left: 50, top: 70, fill: "green", }); // Add it to the canvas canvas.add(text); </script> </body> </html>
範例 2
將 originY 屬性作為鍵傳遞給值
#在此範例中,我們將看到為 originY 屬性指派值如何更改變換的垂直原點。我們在本例中使用了兩個文字物件來顯示差異。在我們的第一個文字物件中,由於我們將值傳遞為“bottom”,所以變換的垂直原點現在位於底部。相同的頂部屬性 100 應用於兩個文本,但由於轉換的垂直原點發生變化,它們仍然處於不同的垂直位置。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-originY-property-as-key-with-a-value">Passing the originY property as key with a value</h2> <p>You can see that origin of transformation for the first text object(text1) is bottom while text2 maintains the default vertical origin of transformation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text1 = new fabric.Text("Text 1", { width: 300, left: 200, top: 100, fill: "green", originY: "bottom", }); // Initiate a text object var text2 = new fabric.Text("Text 2", { width: 300, left: 50, top: 100, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(text1); canvas.add(text2); </script> </body> </html>
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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