在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 來使 Rectangle 的控制角透明。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們必須建立一個 Fabric.Rect 類別的實例並將其新增到畫布中。 transparentCorners 屬性允許我們使 Rectangle 的控制角度透明。
new Fabric.Rect( {TransparentCorners: Boolean }: 对象)
#選項(可選) - 此參數是一個物件為我們的矩形提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與物件相關的屬性,例如顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性, transparentCorners 是該物件的屬性。
#transparentCorners - 此屬性接受一個布爾值,允許我們將物件的控制角渲染為透明。其預設值為 true。
將透明Corners 屬性作為具有「false」值的鍵傳遞 p>
讓我們來看一個程式碼範例,用於建立一個帶有不透明控制角的矩形物件。為此,我們需要向 transparentCorners 屬性傳遞 False 值。
将透明角属性作为具有“False”值的键传递 您可以选择矩形以查看控制角是不透明的。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var 矩形 = 新的布料. 矩形({ 左:155, 顶部:70, 宽度:170, 身高:70, 填写:“#f4f0ec”, 笔画:“#2a52be”, 笔划宽度:5, 透明角:假, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(矩形);
將透明角作為具有「True」值的鍵傳遞
在此範例中,我們是向 transparentCorners 屬性傳遞一個真值。這將確保控制角呈現為透明。請注意,這也是預設行為。
将透明角作为具有“True”值的键传递 您可以选择矩形以查看控制角是否透明。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var 矩形 = 新的布料. 矩形({ 左:155, 顶部:70, 宽度:170, 身高:70, 填写:“#f4f0ec”, 笔画:“#2a52be”, 笔划宽度:5, 透明角:真实, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(矩形);
以上是如何使用 FabricJS 使矩形的控制角透明?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!