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如何使用 JavaScript 開啟網路攝影機?

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2023-08-24 15:09:082177瀏覽

如何使用 JavaScript 打开网络摄像头?

在本教學中,我們將了解使用 JavaScript 開啟網路攝影機的過程。因此,這可以使用 WebRTC 來完成。 WebRTC 是網路即時通訊的縮寫形式。使用此對象,我們可以存取和捕獲用戶設備中可用的網路攝影機和麥克風設備。

如何存取網路攝影機?

我們可以使用 ECMAScript 物件 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) 存取使用者裝置網路攝影機和麥克風。

因此,getUserMedia() 函數預設會尋求使用者許可以使用您的網路攝影機。該函數傳回一個promise,一旦您按一下「確定」並授予權限,那麼該promise就會被觸發,並且它會在您的系統中啟用網路攝影機;否則,如果您不允許,那麼它還有一個catch 方法來關閉網路攝影機。

我們也可以將參數傳遞給函數 getUserMedia() 函數,就像我們想要某個特定寬度或高度的圖片一樣。

開啟網路攝影機的過程

我們可以按照以下步驟使用 JavaScript 開啟網路攝影機。

  • 第 1 步 - 新增 HTML 元素,例如用於顯示網路攝影機串流的影片和 按鈕。

  • 第 2 步 - 檢查網路攝影機是否可供使用並解決返回的承諾 getUserMedia 函數。

  • #STEP 3 - 將參數傳遞給 getUserMedia() 函數,例如音訊和視頻 true,因為我們將使用它們

  • 第 4 步 - 對於智慧型手機,我們必須使用 faceingMode 選項作為兩者 相機可用,預設情況下,我們使用前置相機打開。

範例

下面是一個打開網路攝影機的簡單程式。我們按照上述步驟完成了我們的任務。

<html>
<head>
   <title>Open webcam using JavaScript. </title>
</head>
<body>
   <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1>
   <br/>
   <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Webcam</button>
   <br/><br/>
   <video id="videoCam"></video>
   <script>
      function openCam(){
         let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices
         if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) {
            console.log("getUserMedia() not supported.");
            return;
         }
         All_mediaDevices.getUserMedia({
            audio: true,
            video: true
         })
         .then(function(vidStream) {
            var video = document.getElementById('videoCam');
            if ("srcObject" in video) {
               video.srcObject = vidStream;
            } else {
               video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream);
            }
            video.onloadedmetadata = function(e) {
               video.play();
            };
         })
         .catch(function(e) {
            console.log(e.name + ": " + e.message);
         });
      }
   </script>
</body>
</html>

使用 CSS 設計介面

首先,讓我們使用 HTML 和 CSS 來設計我們的 Web 介面。

我們添加像網路攝影機影片區域這樣的元件,並使用 CSS 將其高度和寬度設定為 400px,背景顏色為黑色。它將顯示網路攝影機視訊串流。

新增一個名為開啟相機的按鈕並套用其CSS屬性;該按鈕將用於啟動網路攝影機。

現在我們將新增功能程式碼並將其嵌入到主程式中。

我們將在點擊OpenCamera按鈕時呼叫該函數,並且在該函數中,所有指令都會按照上面的討論發生。

範例

在下面的範例中,我們加入了一些 CSS 來設計更具互動性的介面。

<html>
<head>
   <title>Open webcam using JavaScript.</title>
   <style>
      *{
         background-color: #658EA9;
      }
      #videoCam {
         width: 630px;
         height: 300px;
         margin-left: 0px;
         border: 3px solid #ccc;
         background: black;
      }
      #startBtn {
         margin-left: 280px;
         width: 120px;
         height: 45px;
         cursor: pointer;
         font-weight: bold;
      }
      #startBtn:hover{
         background-color: #647C90;
         color: red;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1>
   <br/>
   <video id="videoCam"></video>
   <br/><br/>
   <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Camera</button>
   <script>
      function openCam(){
         let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices
         if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) {
            console.log("getUserMedia() not supported.");
            return;
         }
         All_mediaDevices.getUserMedia({
            audio: true,
            video: true
         })
         .then(function(vidStream) {
            var video = document.getElementById('videoCam');
            if ("srcObject" in video) {
               video.srcObject = vidStream;
            } else {
               video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream);
            }
            video.onloadedmetadata = function(e) {
               video.play();
            };
         })
         .catch(function(e) {
            console.log(e.name + ": " + e.message);
         });
      }
   </script> 
</body>
</html>

正如您從輸出螢幕中可以觀察到的那樣,當我們單擊“打開相機”按鈕時,它會要求訪問網絡攝像頭,當我們允許該訪問時,它將在視頻區域屏幕中啟動網絡攝像頭視訊串流;如果我們不授予存取權限,它將不會顯示任何輸出。

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