在本教學中,我們將使用 FabricJS 在移動時設定 Circle 的邊框不透明度。圓形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個圓圈,我們必須創建一個 Fabric.Circle 類別的實例並將其添加到畫布中。我們可以使用 borderOpacityWhenMoving 屬性在畫布中移動圓形時變更其不透明度。
語法
new fabric.Circle({ borderOpacityWhenMoving: Number }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個物件 為我們的圈子提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與 borderOpacityWhenMoving 為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性等屬性。
ul>#borderOpacityWhenMoving - 此屬性接受數字,指定移動圓圈時我們希望邊框的不透明程度。它允許我們在移動圓形物件時控制邊框的不透明度。預設值為 0.4。
選項鍵
範例1
顯示borderOpacityWhenMoving 屬性的預設行為
##讓我們看一個範例,顯示boderOpacityWhenMoving 屬性的預設行為。當我們選擇圓形物件並將其在畫布上移動時,選擇邊框的不透明度從 1(完全不透明)更改為 0.4,這使其看起來有點半透明。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Setting-the-border-opacity-of-Circle-while-moving-using-FabricJS">Setting the border opacity of Circle while moving using FabricJS</h2> <p>Select the object and move it around. Notice that the opacity of the outline border reduces slightly while moving the object. This is the default behavior. Here we have not used the <b>boderOpacityWhenMoving</b> property.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, borderColor: "#966fd6", }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>範例 2
將 borderOpacityWhenMoving 作為鍵傳遞
讓我們來看一個為borderOpacityWhenMoving 屬性賦值的範例。在本例中,我們將值指定為 0。這告訴我們,當我們移動圓時,邊框不透明度將更改為 0 並且不可見。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="How-to-set-the-border-opacity-of-Circle-while-moving-using-FabricJS">How to set the border opacity of Circle while moving using FabricJS?</h2> <p>Select the object and move it around. You will notice that the border opacity becomes 0 when moving the object. Here we have set <b>borderOpacityWhenMoving</b> to 0.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, borderColor: "#966fd6", borderOpacityWhenMoving: 0, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 在移動時設定圓的邊框不透明度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

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Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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