在本教程中,我們將學習如何使用以下方法裁剪複製影像中的寬度 FabricJS。我們可以透過建立fabric.Image的實例來建立一個Image物件。自從 它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以透過應用輕鬆自訂它 角度、不透明度等屬性。為了裁剪克隆圖像中的寬度,我們使用 寬度屬性
文法
cloneAsImage( callback: function, { width: Number}: Object): fabric.Object
參數
-
回呼(可選) - 此參數是一個函數,將使用複製影像實例作為第一個參數來呼叫。
選項(可選) - 此參數是一個可選對象,它為我們的克隆圖像提供額外的自訂。使用此參數,我們可以設定乘數、裁剪克隆圖像、刪除當前物件變換或可以更改許多其他屬性,其中 width 是一個屬性。
選項鍵
width - 此屬性接受一個Number值,表示裁切寬度。 此屬性是可選的。
不使用width屬性
範例
讓我們看一個程式碼範例,了解當 寬度 時複製的 Image 物件如何顯示 屬性沒有被使用。在這種情況下,克隆的圖像將不會被裁剪。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Without-using-the-width-property">Without using the width property</h2> <p>You can see that no cropping has been applied to the clone image</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 裁剪克隆影像的寬度?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate a shadow object var shadow = new fabric.Shadow({ color: "#308080", blur: 3, }); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, skewX: 20, shadow: shadow, }); // Using cloneAsImage method image.cloneAsImage(function(Img) { Img.set("top", 150); canvas.add(Img); }); </script> </body> </html>
使用寬度屬性
#範例
在此範例中,我們使用了 width 屬性並向其傳遞了值 245,該值是 裁切寬度。因此,寬度將被裁切。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-width-property">Using the width property</h2> <p>You can see that cropping has been applied to the clone image</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 裁剪克隆影像的寬度?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate a shadow object var shadow = new fabric.Shadow({ color: "#308080", blur: 3, }); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, skewX: 20, shadow: shadow, }); // Using cloneAsImage method image.cloneAsImage( function(Img) { Img.set("top", 150); Img.set("left", 150); canvas.add(Img); }, { width: 245, } ); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 裁剪克隆影像的寬度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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