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如何使用 FabricJS 設定三角形的水平比例因子?

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2023-08-24 10:37:021163瀏覽

如何使用 FabricJS 设置三角形的水平比例因子?

在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定三角形的水平比例因子。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個三角形,我們必須建立一個fabric.Triangle類別的實例並將其新增到畫布中。

就像我們可以指定位置、顏色一樣,畫布中三角形物件的不透明度和尺寸,我們也可以設定三角形物件的水平比例。這可以透過使用 scaleX 屬性來完成。

語法

 new Fabric.Triangle({ scaleX : Number }: Object)

參數

  • #選項(可選) - 此參數是一個物件,它為我們的三角形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 scaleX 為屬性的物件相關的屬性,例如顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性。

  • 選項鍵

    • scaleX - 此屬性接受數字值。分配的值決定水平物件比例因子。其預設值為 1。

    範例1

    未使用scaleX 時的預設外觀

    ##讓我們來看一個程式碼範例,它在未使用

    scaleX 屬性時顯示三角形物件的外觀。預設情況下,三角形物件的水平比例因子為 1。 scaleX 決定沿 X 軸調整物件大小的變換。

    
    
    
    
    
    
    不使用scaleX时的默认外观
    您可以看到沿 x 轴没有调整大小
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:105,
    顶部:70,
    宽度:90,
    身高:80,
    填写:“#746cc0”,
    笔画:“#967bb6”,
    笔划宽度:5,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

    範例2

    scaleX 屬性作為鍵傳遞

    在此範例中,我們將

    scaleX 屬性作為值為2 的鍵傳遞。這意味著三角形物件在水平方向的比例因子加倍。

    
    
    
    
    
    
    将scaleX属性作为键传递
    请注意,对象的水平宽度现在已加倍
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:105,
    顶部:70,
    宽度:90,
    身高:80,
    填写:“#746cc0”,
    笔画:“#967bb6”,
    笔划宽度:5,
    规模X:2,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

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