在本教程中,我們將了解如何在回呼中存取正確的「this」。
「這個」關鍵字
每個函數都包含一個名為 this 的關鍵字,也稱為“上下文”,其值由函數的呼叫方式決定,而不是由函數的定義方式、時間或位置決定。與其他變數不同,它不受詞法作用域的影響。與其他語言相比,使用函數的「this」關鍵字時,JavaScript 的行為略有不同。在嚴格模式和非嚴格模式之間,還有一些進一步的變化。
函數最常被呼叫的方式決定了「this」的值(運行時綁定)。每次呼叫函數時它都可能會發生變化,並且在執行時不能透過賦值來更改。函數被呼叫的次數,bind() 方法可以設定該值,因為箭頭函數不提供自己的「this」綁定(它保留封閉詞法上下文的「this」值)。
什麼叫回呼?
從另一個函數接收參數的函數稱為回調,通常在稍後的外部函數中使用。高階函數是一個術語,用來描述接受回呼的外部函數。
回呼有自己的一組方法和屬性,因為函數是 JavaScript 中的物件。在高階函數內執行時指派給回呼的「this」屬性完全取決於回呼的製作方式,而不是定義的位置、方式或時間。
透過檢查呼叫回呼的高階函數,我們可以確定回呼中的「this」值。封閉函數的實際定義可能包括本地範圍的屬性,這是回呼中 this 問題的主要原因。但是,由於回調的上下文會根據其呼叫方式而動態變化,因此當透過回呼中的「this」綁定存取該屬性時,它不存在。
現在我們將學習在回調中存取正確的「this」的方法。
使用「self」模式
建立一個名為 self 的變量,並在宣告函數的範圍內為其賦予 this 值是一種典型的模式。我們可以透過建立一個名為 self 的新變數(或任何其他有效的變數名稱都可以)並為其賦予「this」值來實現所需的行為。
範例
<html> <body> <h2 id="this-Inside-a-Callback-using-the-i-self-pattern-i"> 'this' Inside a Callback using the <i> 'self' pattern </i> </h2> <button onclick="myFunction()"> Click here </button> <div id="root" style=" background-color: rgb(240, 248, 255); border: 1px solid gray; margin: 5px 0px; padding: 10px; "> Welcome to Tutorialspoint! </div> <script> const root = document.getElementById('root') function myFunction() { this.variable = 'I am this variable' const variable = 'I am a const variable' const self = this setTimeout(() => { root.innerHTML = this.variable + '<br/>' root.innerHTML += variable }, 1000) } </script> </body> </html>
使用箭頭函數
ECMAScript 6 見證了 JavaScript 箭頭函數的首次登場。它們沒有自己的綁定,是傳統函數表達式的更簡潔的替代方案。這確保瞭如果在箭頭函數內部引用 this,它會作為常規變數在範圍內進行搜尋。
範例
<html> <body> <h2 id="this-Inside-a-Callback-using-the-i-arrow-function-i"> 'this' Inside a Callback using the <i> arrow function </i> </h2> <button onclick="myFunction('ABC')"> Click here </button> <div id="root" style=" background-color: rgb(240, 248, 255); border: 1px solid gray; margin: 5px 0px; padding: 10px; "> Welcome to Tutorialspoint! </div> <script> const root = document.getElementById('root') function myFunction(name) { this.name = name let obj = { run: function(callback) { setTimeout(callback, 1000) }, } obj.run(() => { root.innerHTML = this.name }) } </script> </body> </html>
使用另一個變數來儲存「this」物件
該物件連結到它,這通常是當我們嘗試在回調中存取它時真正想要存取的物件。建立變數並在回調作用域之前儲存其值是實現此目的的一種方法(儘管有些程式設計師不願意這樣做,因為它看起來很混亂)。
有些人稱之為“that”或“self”,但只要術語明確,就沒有關係。此解決方法非常有效,因為該變數符合詞法範圍要求,因此可在回調中使用。您仍然可以存取回呼的動態 this 綁定,這是這種方式的另一個好處。
範例
<html> <body> <h2> 'this' Inside a Callback using the <i> another variable to store the 'this' object </i> </h2> <button onclick="myFunction('XYZ')"> Click here </button> <div id="root" style=" background-color: rgb(240, 248, 255); border: 1px solid gray; margin: 5px 0px; padding: 10px; "> Welcome to Tutorialspoint! </div> <script> const root = document.getElementById('root') function myFunction(name) { this.name = name let that = this let obj = { run: function(callback) { setTimeout(callback, 1000) }, } obj.run(function() { root.innerHTML = this.name }) } </script> </body> </html>
使用明確地將 this 綁定到物件
當我們定義回調時,我們可以聲明我們想要什麼。我們可以使用bind()方法來設定「this」值,並確保它在整個函數執行過程中保持這種狀態,無論它是如何或在哪裡呼叫或傳遞的。
bind() 方法在每個函數中都可用,並使用連接到給定物件的「this」屬性建立一個新函數。傳回函數和原始函數之間的唯一區別是您可以完全控制「this」屬性指向的內容。
範例
<html> <body> <h2> 'this' Inside a Callback using <i> explicitly binding this to an object </i> </h2> <button onclick="myFunction('Tutorialspoint')"> Click here </button> <div id="root" style=" background-color: rgb(240, 248, 255); border: 1px solid gray; margin: 5px 0px; padding: 10px; "> Welcome to Tutorialspoint! </div> <script> const root = document.getElementById('root') function myFunction(name) { this.name = name let callbackFunction = function() { root.innerHTML = this.name }.bind(this) let obj = { run: function(callbackFunction) { setTimeout(callbackFunction, 1000) }, } obj.run(callbackFunction) } </script> </body> </html>
以上是如何在回調中存取正確的'this”?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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