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如何使用 FabricJS 找出 Polygon 物件的平移矩陣?

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2023-08-23 16:53:48970瀏覽

如何使用 FabricJS 查找 Polygon 对象的平移矩阵?

平移將物件沿著給定方向滑動到固定距離。我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。

為了找到平移矩陣,我們使用_calcTranslateMatrix()方法。此方法傳回一個具有給定值的陣列 [ 1, 0, 0, 1, A, B];其中 A 是 X 座標,B 是 Y 座標。

文法

_calcTranslateMatrix(): Array

範例 1:使用 _calcTranslateMatrix 方法

讓我們來看一個程式碼範例,了解如何使用 _calcTranslateMatrix 方法找到多邊形的平移矩陣。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the _calcTranslateMatrix method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the translation matrix of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script> 
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 60,
            left: 140,
            fill: "red",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using _calcTranslateMatrix method
      console.log(
         "The translation matrix of the polygon instance is: ", polygon._calcTranslateMatrix()
      );
   </script>
</body>
</html> 

範例 2:使用 _calcTranslateMatrix 方法和 Scale 方法

讓我們看一個程式碼範例,以了解當我們對多邊形物件應用變換時,傳回數組的值是如何受到影響的。在本例中,我們使用了縮放方法,該方法在 x 和 y 方向上均勻縮放物件。縮放會變換矩陣值,如下所示。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the _calcTranslateMatrix method along with scale method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the translation matrix of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 60,
            left: 140,
            fill: "red",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using scale method
      polygon.scale(2);
      
      // Using _calcTranslateMatrix method
      console.log(
         "The translation matrix of the polygon instance is: ", polygon._calcTranslateMatrix()
      );
   </script>
</body>
</html> 

結論

在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 來尋找 Polygon 物件的平移矩陣。

以上是如何使用 FabricJS 找出 Polygon 物件的平移矩陣?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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