8月23日消息,Asahi 專案近期發布最新消息,宣告他們在開發針對蘋果M1和M2系列晶片的圖形處理單元(GPU)驅動上取得了突破性進展。據悉,該專案已成功為這些晶片系列新增了全新的OpenGL® ES 3.1驅動程式。
Asahi 專案於去年的公告中首次曝光,其計畫專注於為蘋果自家研發的Silicon晶片提供獨立的GPU驅動程式。經過專案成員進行逆向程式碼研究等一系列努力,他們獲得了一個初步可運行圖形應用和基準測試的驅動版本。此後,團隊不斷進行優化和改進,終於在近日宣布成功推出了符合OpenGL ES 3.1標準的全新GPU驅動。
據小編了解,在保障驅動程式的高穩定性方面,專案團隊進行了數千次嚴格測試,並藉助專業的測試套件對驅動的各項功能進行了全面驗證。經過多次穩定性測試後,他們向業界權威標準機構Khronos提交了申請,並且通過了30天的嚴格審查過程。
這一重大突破意味著,透過新的OpenGL ES 3.1驅動程序,使用者能夠在螢幕上呈現特定影像,並透過靈活的演算法對影像內容進行處理。這將大大提升蘋果Silicon晶片在圖形處理方面的效能,並且為支援各類圖形應用程式和遊戲創造了更堅實的基礎。
這次Asahi計畫成功為蘋果M1和M2晶片系列引進了OpenGL ES 3.1 GPU驅動,必將對提升裝置的圖形效能以及使用者體驗產生正面影響。隨著這一重要進展的達成,消費者們對於未來在這些晶片上運行的圖形應用和遊戲充滿了更加期待。
以上是Asahi專案突破:首款符合規範的OpenGL ES 3.1驅動輔助蘋果晶片的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!