重寫:重新編寫/虛擬實境陀螺儀
根據貝恩顧問公司(Bain & Company)最新發布的研究報告“Taking the Hyperbole Out of the Metaverse”,預計到2030年,元宇宙的市值有望達到9000億美元,儘管在接下來的5到10年中,它可能仍處於早期發展(種子孵化)階段
根據貝恩的報告,隨著消費和企業應用對身臨其境體驗的重視增加,協作性也變得更強,元宇宙不太可能作為獨立的平台出現。目前,使用XR技術的行業包括但不限於娛樂、工業製造、醫療保健和教育培訓
圖表來源:貝恩顧問公司
貝恩報告建議企業在元宇宙中獲得市場份額時,需要考慮以下情境:
虛擬體驗(貝恩預測2030年該領域將佔元宇宙市場規模的65%)。不只是遊戲,身臨其境的健身和娛樂項目,數位行銷、員工培訓、教育和醫療保健同樣是有潛力的元宇宙應用場景。
內容創建工具(到2030年約佔元宇宙市場規模的5%)。為創建元宇宙世界和體驗提供建構、編輯平台和設計的軟體工具不斷發展。這些功能可協助使用者輕鬆產生內容。
應用程式商店和作業系統(到2030年約佔元宇宙市場規模的 10%)。在元宇宙的早期發展,應用程式商店必不可少,它可為用戶提供精心策劃的高品質體驗,讓用戶與元宇宙的平台和頭顯保持互動。
設備(到2030年約佔元宇宙市場規模的10%)。要實現大規模應用,元宇宙內容要能夠在所有類型的裝置上運作。
計算與基礎設施(到2030年約佔元宇宙市場規模的10%)。硬體公司將繼續以開發更高效能晶片、伺服器和網路技術為目標,呈現高品質影像並減少延遲。
重寫:引自prnewswire
以上是2030年,貝恩公司研究:元宇宙市場價值或將達到9,000億美元的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!