JSON是一種輕量級資料交換格式,易於閱讀和編寫,也易於機器解析和產生。使用JSON格式可以方便地在各個系統之間傳遞資料。在C 中,有許多開源的JSON函式庫可以進行JSON的處理。本文將介紹一些常用的C 中的JSON處理方法及實作。
C 中的JSON處理方法
- RapidJSON
RapidJSON是一個快速的C JSON解析器/產生器,提供DOM、SAX和內存池樣式API。它主要的特點有以下幾點:
- 記憶體佔用小,執行速度快;
- #支援UTF-8、UTF-16、UTF-32等多種編碼格式;
- 支援C 11的move sematics,使記憶體管理更有效率;
- 支援SAX風格的API,能夠對大型JSON檔案進行高效解析;
- 支援自訂分配策略(allocator)。
RapidJSON中,JSON物件可以透過DOM和SAX方式解析,其中DOM方式可以透過Value類別來實現。以下是一個使用RapidJSON產生並解析JSON的範例程式碼:
#include "rapidjson/document.h" #include "rapidjson/writer.h" #include "rapidjson/stringbuffer.h" #include <iostream> using namespace rapidjson; using namespace std; int main() { // 生成JSON StringBuffer s; Writer<StringBuffer> writer(s); writer.StartObject(); writer.Key("name"); writer.String("Tom"); writer.Key("age"); writer.Int(20); writer.EndObject(); // 解析JSON Document d; d.Parse(s.GetString()); cout << "name: " << d["name"].GetString() << endl; cout << "age: " << d["age"].GetInt() << endl; return 0; }
- Boost.PropertyTree
Boost.PropertyTree是一個簡單易用的屬性處理函式庫,能夠處理各種屬性格式。其中,它也支援解析和生成JSON。 Boost.PropertyTree比RapidJSON略慢,但也有一些特點:
- ##支援多種資料格式,包括INI檔案、XML和JSON等;
- 支援C 標準函式庫和BOOST函式庫中的資料類型;
- 具有可插拔的資料格式處理能力,使用者可以編寫自己的擴充格式。
#include <iostream> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> using namespace std; using boost::property_tree::ptree; using boost::property_tree::read_json; using boost::property_tree::write_json; int main() { // 生成JSON ptree pt; pt.put("name", "Tom"); pt.put("age", 20); // 解析JSON string json_str; write_json(cout, pt); cout << endl; read_json("test.json", pt); cout << "name: " << pt.get<string>("name") << endl; cout << "age: " << pt.get<int>("age") << endl; return 0; }
- JsonCpp
- 支援UTF-8編碼;
- #支援JSON的解析與產生;
- 提供物件導向封裝的API;
- 支援C 11的move sematics。
#include <iostream> #include <json/json.h> using namespace std; using namespace Json; int main() { // 生成JSON Value root; root["name"] = "Tom"; root["age"] = 20; string json_str = root.toStyledString(); cout << json_str << endl; // 解析JSON Reader reader; Value value; reader.parse("{"name":"Tom","age":20}", value, false); cout << "name: " << value["name"].asString() << endl; cout << "age: " << value["age"].asInt() << endl; return 0; }
- Nlohmann.Json
- 單一檔案頭實現,使用方便;
- 支援多種STL容器;
- 非常輕量級, headers only;
- 格式化輸出非常友善。
#include <iostream> #include <nlohmann/json.hpp> using namespace std; using json = nlohmann::json; int main() { // 生成JSON json j; j["name"] = "Tom"; j["age"] = 20; string json_str = j.dump(); cout << json_str << endl; // 解析JSON json j2 = json::parse("{"name":"Tom","age":20}"); cout << "name: " << j2["name"] << endl; cout << "age: " << j2["age"] << endl; return 0; }C 中的JSON處理實作以上介紹了四種常用的C中JSON處理庫,下面我們來看看具體實作。
- RapidJSON實作
// 生成JSON Value root(kObjectType); Value person(kObjectType); person.AddMember("name", "Tom", allocator); person.AddMember("age", 20, allocator); root.AddMember("person", person, allocator); StringBuffer buffer; Writer<StringBuffer> writer(buffer); root.Accept(writer); cout << buffer.GetString() << endl;解析JSON:
// 解析JSON Document d; d.Parse("{"person":{"name":"Tom","age":20}}"); const Value& person = d["person"]; const string name = person["name"].GetString(); const int age = person["age"].GetInt();
- Boost.PropertyTree實作
// 生成JSON ptree root; ptree person; person.put("name", "Tom"); person.put("age", 20); root.add_child("person", person); stringstream stream; write_json(stream, root); cout << stream.str() << endl;解析JSON:
// 解析JSON ptree root; read_json("test.json", root); const string name = root.get<string>("person.name"); const int age = root.get<int>("person.age");
- JsonCpp實作
// 生成JSON Value root; Value person; person["name"] = "Tom"; person["age"] = 20; root["person"] = person; cout << root.toStyledString() << endl;解析JSON:
// 解析JSON Reader reader; Value value; string json_str = "{"person":{"name":"Tom","age":20}}"; reader.parse(json_str, value); const string name = value["person"]["name"].asString(); const int age = value["person"]["age"].asInt();
- Nlohmann.Json實作
// 生成JSON json j; j["person"]["name"] = "Tom"; j["person"]["age"] = 20; cout << j.dump() << endl;解析JSON:
// 解析JSON json j2 = json::parse("{"person":{"name":"Tom","age":20}}"); const string name = j2["person"]["name"]; const int age = j2["person"]["age"];總結本文介紹了C 中四種常用的JSON處理函式庫:RapidJSON、Boost. PropertyTree、JsonCpp和Nlohmann.Json,以及它們的一些特點和實作方法。透過使用這些開源函式庫,可以方便地進行JSON的封裝解析和產生。在實際使用中,開發人員應該選擇最適合自己專案需求的JSON函式庫,以獲得最佳的使用效果。
以上是C++中的JSON處理方法及實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。


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