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C++編譯錯誤:本機類型定義無效,該怎麼處理?

WBOY
WBOY原創
2023-08-21 22:19:481326瀏覽

在進行C 程式設計過程中,常常會遇到編譯錯誤,這些錯誤可能會令人十分困惑。本文將主要探討C 編譯錯誤:「本地型別定義無效,該怎麼處理?」

在C 程式中,我們常需要在類別內定義一個型別,例如一個結構體。這可以透過使用“typedef”關鍵字來實現。例如:

class MyClass {
public:
    typedef struct {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point getPoint();
};

在上述程式中,我們用“typedef”定義了一個結構體“Point”,並在類別“MyClass”中使用它。

然而,在某些情況下,使用「typedef」就會導致編譯錯誤:「本機類型定義無效」。這個錯誤通常是因為在定義類型時,使用了不正確的語法。使用“typedef”定義結構體時,應該使用“struct”關鍵字,將其與類別定義區分開來。以下是正確的寫法:

class MyClass {
public:
    typedef struct Point {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point getPoint();
};

在上述程式中,「struct」關鍵字告訴編譯器,我們要定義一個結構體,「typedef」關鍵字告訴編譯器,我們要將這個結構體命名為“Point”。這樣,我們就可以在類別中使用「Point」類型了。此外,我們也要將這個結構體的定義放在類別定義之前,以避免編譯錯誤。

除此之外,還有其他一些導致「本地類型定義無效」錯誤的原因。以下是一些常見的錯誤:在

  1. 類別內使用了未命名的結構體或聯合體。
class MyClass {
public:
    struct {
        int x;
        int y;
    } Point; // 编译错误:本地类型定义无效
    Point getPoint();
};

在上述程式中,「Point」結構體未命名,無法在類別定義中使用。應該為其命名,如下所示:

class MyClass {
public:
    struct Point {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point getPoint();
};
  1. 類別內定義了相同名稱的結構體或聯合體。
class MyClass {
public:
    typedef struct {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point Point; // 编译错误:本地类型定义无效
    Point getPoint();
};

在上述程式中,我們為結構體和變數均定義了相同的名稱,這會導致編譯錯誤。應該為它們分別命名:

class MyClass {
public:
    typedef struct {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point point;
    Point getPoint();
};
  1. 類別內使用結構體或聯合體時,未使用「struct」或「union」關鍵字。
class MyClass {
public:
    typedef Point {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point getPoint(); // 编译错误:本地类型定义无效
};

在上述程式中,我們沒有使用「struct」或「union」關鍵字來定義「Point」結構體,這會導致編譯錯誤。 「typedef」關鍵字本身並不能使編譯器知道這是一個結構體,應該使用正確的語法:

class MyClass {
public:
    typedef struct {
        int x;
        int y;
    } Point;
    Point getPoint();
};

總之,C 編譯錯誤「本地類型定義無效」通常是由於使用不正確的語法,或在類別內定義未命名結構體或聯合體等原因導致。透過正確使用“typedef”和“struct”關鍵字,我們可以避免這些錯誤。

以上是C++編譯錯誤:本機類型定義無效,該怎麼處理?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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