canvas物件的方法有getContext(type)、save()、restore()、beginPath()、moveTo()、lineTo()、rect()、arc()、quadraticCurveTo()、bezierCurveTo( )、stroke()、fill()、clearRect()、getImageData()、putImageData()等等。
本文的操作環境:Windows10系統、Dell G3電腦。
canvas物件是HTML5中的一個元素,用於在網頁上繪製圖形、動畫和其他視覺效果。它提供了一系列方法,用於繪製圖形、添加文字、變換元素以及處理使用者互動等。以下是canvas物件的一些常用方法:
getContext(type):取得繪圖上下文。 type參數指定了要使用的上下文類型,通常為"2d"表示二維上下文。
save():儲存目前的繪圖狀態。可以使用restore()方法還原到先前儲存的狀態。
restore():還原先前儲存的繪圖狀態。
beginPath():開始一個新的路徑。
closePath():關閉目前路徑。
moveTo(x, y):將路徑移到指定的座標位置。
lineTo(x, y):新增一條直線路徑到指定的座標位置。
rect(x, y, width, height):建立一個矩形路徑。
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise):建立一個圓弧路徑。
quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y):建立一個二次貝塞爾曲線路徑。
bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y):建立一個三次貝塞爾曲線路徑。
stroke():繪製目前路徑的邊框。
fill():填入目前路徑的內容。
clearRect(x, y, width, height):清除指定矩形區域的像素。
getImageData(x, y, width, height):取得指定矩形區域的像素資料。
putImageData(imageData, x, y):將像素資料繪製到指定的位置。
createLinearGradient(x0, y0, x1, y1):建立一個線性漸層物件。
createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1):建立一個徑向漸層物件。
createPattern(image, repetition):建立一個圖案物件。
drawImage(image, x, y, width, height):繪製影像。
fillText(text, x, y [, maxWidth]):繪製填滿文字。
strokeText(text, x, y [, maxWidth]):繪製文字邊框。
measureText(text):傳回包含指定文字寬度的物件。
rotate(angle):旋轉目前繪圖。
scale(scaleX, scaleY):縮放目前繪圖。
translate(x, y):平移目前繪圖。
transform(a, b, c, d, e, f):應用一個矩陣變換。
setTransform(a, b, c, d, e, f):重置目前的矩陣變換。
以上是canvas物件的一些常用方法,它們可以組合使用來實現各種繪圖效果和動畫。
以上是canvas物件有哪些方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!