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在Java中何時使用抽象類,何時使用介面?

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2023-08-21 08:17:091918瀏覽

在Java中何時使用抽象類,何時使用介面?

介面可以用來定義行為的契約,同時也可以作為兩個系統之間互動的契約,而抽象類別主要用於為子類別定義預設行為,這意味著所有子類別都應該執行相同的功能。

何時使用抽象類別

  • 如果我們使用繼承的概念,抽象類別是一個很好的選擇,因為它為衍生類別提供了一個公共的基底類別實作。
  • 如果我們想要宣告非公共成員,抽象類別也是一個很好的選擇。在介面中,所有方法都必須是公共的。
  • 如果我們想要在將來添加新的方法,那麼抽象類別是更好的選擇。因為如果我們在介面中新增新的方法,那麼已經實作該介面的所有類別都必須被修改以實作新的方法。
  • 如果我們想要建立我們的元件的多個版本,可以建立一個抽象類別。抽象類別提供了一種簡單易用的方式來對元件進行版本控制。透過更新基類,所有繼承類都會自動更新。而接口一旦創建就無法更改。如果需要新版本的接口,必須建立一個全新的接口。
  • 抽象類別具有更好的向前相容性。一旦客戶端使用了接口,我們就無法更改它;如果他們使用了抽象類,我們仍然可以添加行為而不會破壞現有的程式碼。
  • 如果我們想要為我們的元件的所有實作提供共同的已實作功能,可以使用抽象類別。抽象類別允許我們部分實作類,而介面不包含任何成員的實作。

範例

abstract class Car {
   public void accelerate() {
      System.out.println("Do something to accelerate");
   }
   public void applyBrakes() {
      System.out.println("Do something to apply brakes");
   }
   public abstract void changeGears();
}

現在,任何想要實例化的汽車都必須實作changeGears()方法。

class Alto extends Car {
   public void changeGears() {
      System.out.println("Implement changeGears() method for Alto Car");
   }
}
class Santro extends Car {
   public void changeGears() {
      System.out.println("Implement changeGears() method for Santro Car");
   }
}

何時使用介面

  • 如果我們正在建立的功能將在廣泛不同的物件中使用,使用介面。抽象類別主要用於密切相關的對象,而介面最適合為不相關的類別提供共同功能。
  • 如果我們認為API在一段時間內不會改變,介面是一個不錯的選擇。
  • 如果我們想要類似多繼承的功能,介面也是一個不錯的選擇,因為我們可以實作多個介面。
  • 如果我們設計的是小而簡潔的功能模組,使用介面。如果我們設計的是大型功能單元,使用抽象類別。

範例

public interface Actor {
   void perform();
}
public interface Producer {
   void invest();
}

如今,大多數演員都富裕到可以自己製作電影。如果我們使用介面而不是抽象類,我們可以同時實作Actor和Producer。此外,我們還可以定義一個新的ActorProducer接口,它繼承了兩者。

public interface ActorProducer extends Actor, Producer{
   // some statements
}

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