Q:越来越多Web 2.0网站走向应用平台,你认为打造这类平台的关键为何?
A:简单来看,应用平台就是API,任何Ajax或 Web 2.0类型的网站,都是在应用平台上运用了API来创造出视觉介面的互动效果。例如Yahoo Mail,透过简单的Request呼叫,来读取後续的信件。打造这类网站,如何规画解决问题的方式,会决定了网站未来的扩充性(Scalability),而非效能决定网站的发展。
Q:如何规画网站架构,才会具有扩充性?
A:将一个网站应用,分成几十个独立小程式,前端透过 API提供服务,後端是应用程式引擎,这样做自然会有扩充性。因为应用的每一个部分,都有不同等级的使用方式,需要有不同的扩充程度(scaling level),需要不同的机制来处理。以开发Yahoo Mail而言,是要开发一个地址服务程式丶一个读信服务丶一个送信服务,而送信程式完全和读信程式无关。以Yahoo的规模而言,需要让这些工作完全分离,才有扩充性。
Q:这种规画网站的方式,什麽是最重要的关键?
A:关键是你必须建立分离丶模组化的独立端点,而不是全部放在同一个大篮子里。大多数现今MVC架构(MVC framework)的开发框架(Framework),使用所谓的前端控制器(Front Control),每一次浏览器提出Request请求时,就会呼叫这个前端控制器,再由前端控制器来分辨,使用者想要执行哪一支程式。这样做,一点意义都没有。
在浏览器层次,程式完全能知道使用者想要做什麽事情,例如使用者只是要读信,程式就不用再把需求送到伺服器,让伺服器判断使用者要读信还是送信。将这类决策工作拉出浏览器,由伺服器处理,就会浪费大量伺服器资源,来处理那些对使用者没有实际功用的工作。扩充性来自架构,很多开发框架,将所有事情绑在一起,限制了架构。选错开发框架,你就没有扩充性。
Q:你是说MVC模式不利於网站扩充性?
A:MVC模式比较适合用在网页控制器(Page Control)的层次。基本上,每一个网页控制器都是独立模组,读信和查地址是不同的网页控制器,所以,读信程式就不会干扰到查地址程式。所以,在每一个端点使用MVC模式来打造小型的网页控制器,是不会有问题。但是,大多数采用MVC模式的框架,预设在网站中采用前端控制器,而非用网页控制器的方式,这样的MVC模式,只适合在小型或单一伺服器的网站。
Q:你会如何选择开发框架呢?
A:一个框架都不要用。但是,我会从这些开发框架中,找出我需要的功能,拿出那个我需要的程式模组来用,或者参考其中的设计想法,而不是套用整个框架。我所看到的大多数框架,都没有专注在打造有效能的扩充性和可模组性。
Q:难道开发者不需要框架或架构吗?
A:网站的确需要有架构,每一个人都需要框架,框架是一种解决问题的方法。但是你并不需要通用型框架,用一个前端控制器,来解决所有问题,这样通常没办法成功。每一个问题都不同,你需要引导框架,使用正确的设计模式,直接解决真正要处理的问题。只生产一款汽车,怎麽可能满足全世界人的需求!
用框架开发雏形系统就好,但真正的产品就不要全部套用。从框架开始比较容易,但你要拆开全部的框架,移除Runtime检查丶拿掉不需要的功能,只留下你会用到的程式模组。你不需要一个通用型框架,因为它无法提供未来的扩充性,但也不用重头写起,你需要的是介於两者之间。
Q:网站需要规画到多久以後的扩充需求?
A:我总是痛恨要帮未来考虑太多。当你无法预测未来,你就无法帮未来作决定。
网路变化太快,我通常只规画半年内的事情。现在决定半年以後的事情,可能会做出错误决策,反而让事情更糟。如果你没有解决当下的问题,而是想像未来会发生的问题,我认为不值得,我宁可解决眼前看得到的问题,真正聚焦在当下需要的产品。
Q:那麽,有任何准则是架构人员可以遵循的吗?
A:最主要的原则是,仔细考虑如何分配程式模组,尽可能将程式拆解成更小的元件,调校出适当的API,你应该规画的是使用者端点的事情,例如浏览器请求的类型是什麽?应用程式要如何回应?是否可以切割?是否可以把这些工作分配到完全分离的伺服器上执行?即使是在同一台伺服器上,你也能从使用者端点的角度来架构应用程式,有一天,当你的规模变大後,就可以很容易加入第二台伺服器,只要在前端伺服器不储存任何资料,就能进行流量分担。一般开发者最大的错误是,让程式码之间的交互关连(interrelation)太深,每个不同的元件都需要和其他外元件沟通,这样做很难调校出很乾净的API。开发者会无法抽离出效率慢的API放到辅助伺服器中,而让主要伺服器只执行必要API。
Q:切割服务丶拆解程式的难度是什麽?
A:必须在开始之前,就要非常了解问题。当你写完第一个版本的程式,才着手拆解问题,那几乎是不可能,很难事後处理。这的确很难,因为问题会一直改变。但是,若你从简单的架构开始,并且保持这个精神来区隔程式模组。每次当网站发生变化时,问题的变化也只会影响到一小部分,你就能够非常清楚那个地方,能够直接解决问题。就好像乐高游戏一样,盖好每一个小块积木,哪边还有不足,就只需要再补上一小块就好,不用对整体改变太多。
Q:除了扩充性以外,如何提高网站效能呢?
A:要提高效能,得先知道每一支程式花了多少时间。我会问,使用者送出Request请求後,要多久才会收到第一个Byte的资料?很多开发人员不晓得这个时间(First Byte Latency)是多久,不晓得自己的程式码用掉多少时间?可以透过Profile来追踪效能,画出视觉化的效能流程图,来了解瓶颈在哪。
甚至要考虑到单一机器上的延迟,透过系统层级的追踪程式,知道程式执行的每一个系统呼叫(System Call)耗费多久。还要考虑浏览器中的延迟,从使用者实际感受的速度来改善网页执行方式等。
每次你增加一个新功能,要能计算出新功能会增加多少毫秒,想一想这麽做值不值得。
Q:那麽,网站的安全性又需注意哪些原则?
A:基本精神很简单,只要用资料防火墙的概念来设计网站。网路防火墙会严密监控每一个通讯埠,只让没有安全疑虑的封包通过,但网站开发者刚好相反,只挡掉自以为有危险的内容。开发者不能信赖任何从外部取得的资料,借用防火墙概念和手法,建立资料防火墙,就能提高网站安全性。
Q:好的架构师需要什麽样的条件?
A:必须非常了解技术,了解每一个细节,例如设计资料储存机制,要了解哪种资料可以储存丶可以存多大的档案,放多少资料丶每秒钟可以放多快?如何复制资料?前端必须使用哪种资料格式等。架构师可以不用像 DBA,知道如何修复Oracle资料库的错误,但是要能够了解Oracle资料库拥有的能耐。这种人很难找,必须要失败过很多次,才会有足够的经验。
Q:台湾还有不少旧网站使用PHP 4,他们应该现在升级到PHP 5吗?还是等待PHP 6?
A:尽快升级到PHP 5。只要作一些测试和修改,就能得到更好的效能和安全,为什麽不做?不需等待PHP 6,开源社群的运作方式,无法承诺推出时间。很多新功能已经放到PHP 5.3版中,赶快从4升到5最重要。

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

在PHP中,trait適用於需要方法復用但不適合使用繼承的情況。 1)trait允許在類中復用方法,避免多重繼承複雜性。 2)使用trait時需注意方法衝突,可通過insteadof和as關鍵字解決。 3)應避免過度使用trait,保持其單一職責,以優化性能和提高代碼可維護性。

依賴注入容器(DIC)是一種管理和提供對象依賴關係的工具,用於PHP項目中。 DIC的主要好處包括:1.解耦,使組件獨立,代碼易維護和測試;2.靈活性,易替換或修改依賴關係;3.可測試性,方便注入mock對象進行單元測試。

SplFixedArray在PHP中是一種固定大小的數組,適用於需要高性能和低內存使用量的場景。 1)它在創建時需指定大小,避免動態調整帶來的開銷。 2)基於C語言數組,直接操作內存,訪問速度快。 3)適合大規模數據處理和內存敏感環境,但需謹慎使用,因其大小固定。

PHP通過$\_FILES變量處理文件上傳,確保安全性的方法包括:1.檢查上傳錯誤,2.驗證文件類型和大小,3.防止文件覆蓋,4.移動文件到永久存儲位置。

JavaScript中處理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。 1.??返回第一個非null或非undefined的操作數。 2.??=將變量賦值為右操作數的值,但前提是該變量為null或undefined。這些操作符簡化了代碼邏輯,提高了可讀性和性能。


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