Golang影像處理:學習如何進行圖片的拉伸和幾何變換
#作為一種強大的程式語言,Golang在影像處理方面也有很多豐富的功能。在本文中,我們將學習如何使用Golang進行圖片的拉伸和幾何變換。
首先,我們需要導入image
和gonum.org/v1/plot
等相關套件。以下是一個簡單的範例程序,用於讀取、調整和保存影像。
package main import ( "image" "image/color" "image/jpeg" "image/png" "log" "math" "os" "github.com/gonum/matrix/mat64" ) // 读取图像文件 func loadImage(filename string) (image.Image, error) { file, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() img, _, err := image.Decode(file) return img, err } // 保存图像文件 func saveImage(img image.Image, format, filename string) error { file, err := os.Create(filename) if err != nil { return err } defer file.Close() switch format { case "jpeg": return jpeg.Encode(file, img, &jpeg.Options{Quality: 100}) case "png": return png.Encode(file, img) default: return nil } } // 拉伸图像 func stretchImage(img image.Image, width, height int) image.Image { newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { srcX := int(float64(x) / float64(width) * float64(img.Bounds().Dx())) srcY := int(float64(y) / float64(height) * float64(img.Bounds().Dy())) newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY)) } } return newImg } // 几何变换 func geometricTransformation(img image.Image, theta float64) image.Image { width, height := img.Bounds().Dx(), img.Bounds().Dy() cosTheta := math.Cos(theta) sinTheta := math.Sin(theta) M := mat64.NewDense(3, 3, nil) M.Set(0, 0, cosTheta) M.Set(0, 1, sinTheta) M.Set(0, 2, 0) M.Set(1, 0, -sinTheta) M.Set(1, 1, cosTheta) M.Set(1, 2, 0) M.Set(2, 0, 0) M.Set(2, 1, 0) M.Set(2, 2, 1) newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { v := mat64.NewVector(3, []float64{float64(x), float64(y), 1}) res := mat64.NewVector(3, nil) res.MulVec(M, v) srcX := int(res.At(0, 0) / res.At(2, 0)) srcY := int(res.At(1, 0) / res.At(2, 0)) if srcX >= 0 && srcX < width && srcY >= 0 && srcY < height { newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY)) } else { newImg.Set(x, y, color.White) } } } return newImg } func main() { // 读取图像 img, err := loadImage("input.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } // 拉伸图像 stretchedImg := stretchImage(img, 500, 500) err = saveImage(stretchedImg, "jpeg", "stretched.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } // 几何变换 geometricImg := geometricTransformation(img, 0.5) err = saveImage(geometricImg, "jpeg", "geometric.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } }
在上面的程式碼中,我們定義了loadImage
函數用於讀取圖片文件,saveImage
函數用於保存圖片檔案。同時,我們也定義了stretchImage
函數和geometricTransformation
函數分別用於影像的拉伸和幾何變換。
在main
函數中,我們先讀取了一個名為input.jpg
的圖片。接下來,我們呼叫stretchImage
函數將圖片拉伸到500x500的大小,並儲存為stretched.jpg
檔案。然後,我們呼叫geometricTransformation
函數進行幾何變換,並將結果儲存為geometric.jpg
檔案。
你可以根據自己的需求調整程式碼中的參數和函數,以實現更細緻的圖像處理。希望這篇文章能幫助你學習如何使用Golang進行影像的拉伸和幾何變換。
以上是Golang影像處理:學習如何進行圖片的拉伸和幾何變換的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!