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Redis 在目前的科技社群裡是非常熱門的。從來自 Antirez 一個小小的個人專案到成為記憶體資料儲存產業的標準,Redis已經走過了很長的一段路。隨之而來的一系列最佳實踐,使得大多數人可以正確地使用 Redis。

下面我們將探討正確使用 Redis 的10個經驗。

1、停止使用 KEYS *

Okay,以挑戰這個指令開始這篇文章,或許不是一個好的方式,但其確實可能是最重要的一點。很多時候當我們專注於一個redis實例的統計數據,我們會快速地輸入”KEYS *”命令,這樣key的資訊會很明顯地展示出來。平心而論,從程式化的角度出發往往傾向於寫出下面這樣的偽代碼:

for key in'keys *':
doAllTheThings() 

但是當你有1300萬個key時,執行速度將會變慢。因為KEYS指令的時間複雜度是O(n),其中n是要回傳的keys的個數,這樣這個指令的複雜度就取決於資料庫的大小了。並且在這個操作執行期間,其它任何命令在你的實例中都無法執行。

作為一個替代命令,看看 SCAN 吧,其允許你以更友善的方式來執行… SCAN 透過增量迭代的方式來掃描資料庫。這項操作是基於遊標的迭代器來完成的,因此只要你覺得合適,你可以隨時停止或繼續。

2、找出拖慢 Redis 的罪魁禍首

由於 Redis 沒有非常詳細的日誌,要想知道在 Redis 實例內部都做了些什麼是非常困難的。幸運的是Redis 提供了一個下面這樣的命令統計工具:

127.0.0.1:6379> INFO commandstats

# Commandstats

cmdstat_get:calls=78,usec=608,usec_per_call=7.79

cmdstat_setex:calls=5,usec=71,usec_per_call=14.20

cmdstat_keys:calls=2,usec=42,usec_per_call=21.00

cmdstat_info:calls=10,usec=1931,usec_per_call=193.10

透過這個工具可以查看所有命令統計的快照,例如命令執行了多少次,執行命令所耗費的毫秒數(每個命令的總時間和平均時間) 只需要簡單地執行CONFIG RESETSTAT 指令就可以重置,這樣你就可以得到一個全新的統計結果。

3、将 Redis-Benchmark 结果作为参考,而不要一概而论

Redis 之父 Salvatore 就说过:“通过执行GET/SET命令来测试Redis就像在雨天检测法拉利的雨刷清洁镜子的效果”。很多时候人们跑到我这里,他们想知道为什么自己的Redis-Benchmark统计的结果低于最优结果 。但我们必须要把各种不同的真实情况考虑进来,例如:

  • 可能受到哪些客户端运行环境的限制?
  • 是同一个版本号吗?
  • 测试环境中的表现与应用将要运行的环境是否一致?

Redis-Benchmark的测试结果提供了一个保证你的 Redis-Server 不会运行在非正常状态下的基准点,但是你永远不要把它作为一个真实的“压力测试”。压力测试需要反应出应用的运行方式,并且需要一个尽可能的和生产相似的环境。

4、Hashes 是你的最佳选择

以一种优雅的方式引入 hashes 吧。hashes 将会带给你一种前所未有的体验。之前我曾看到过许多类似于下面这样的key结构:

foo:first_name

foo:last_name

foo:address

上面的例子中,foo 可能是一个用户的用户名,其中的每一项都是一个单独的 key。这就增加了 犯错的空间,和一些不必要的 key。使用 hash 代替吧,你会惊奇地发现竟然只需要一个 key :

127.0.0.1:6379> HSET foo first_name 'Joe'

(integer) 1

127.0.0.1:6379> HSET foo last_name 'Engel'

(integer) 1

127.0.0.1:6379> HSET foo address '1 Fanatical Pl'

(integer) 1

127.0.0.1:6379> HGETALL foo

1) 'first_name'

2) 'Joe'

3) 'last_name'

4) 'Engel'

5) 'address'

6) '1 Fanatical Pl'

127.0.0.1:6379> HGET foo first_name

'Joe'

5、设置 key 值的存活时间

无论什么时候,只要有可能就利用key超时的优势。一个很好的例子就是储存一些诸如临时认证key之类的东西。当你去查找一个授权key时——以OAUTH为例——通常会得到一个超时时间。这样在设置key的时候,设成同样的超时时间,Redis就会自动为你清除!而不再需要使用KEYS *来遍历所有的key了,怎么样很方便吧?

6、 選擇適當的回收策略

既然談到了清除key這個話題,那我們就來聊聊回收策略。當 Redis 的實例空間被填滿了之後,將會嘗試回收一部分key。根據你的使用方式,我強烈建議使用 volatile-lru 策略——前提是你對key已經設定了逾時。但如果你運行的是一些類似 cache 的東西,並且沒有對 key 設定超時機制,可以考慮使用 allkeys-lru 回收機制。我的建議是先在這裡查看可行的方案。

7、如果你的資料很重要,請使用Try/Except

如果必須確保關鍵性的資料可以放入到Redis 的實例中,我強烈建議將其放入try/except 區塊中。幾乎所有的Redis客戶端採用的都是「發送即忘」策略,因此經常需要考慮一個 key 是否真正被放到 Redis 資料庫中了。至於將 try/expect 放到 Redis 指令中的複雜性並不是本文要講的,你只需要知道這樣做可以確保重要的資料放到該放的地方就可以了。

8、不要耗盡一個實例

無論什麼時候,只要有可能就分散多redis實例的工作量。從3.0.0版本開始,Redis就支援叢集了。 Redis叢集允許你基於key範圍分離出部分包含主/從模式的key。完整的集群背後的“魔法”可以在這裡找到。但如果你在找教程,那這裡是一個再適合不過的地方了。如果不能選擇集群,考慮一下命名空間吧,然後將你的key分散到多個實例之中。關於怎樣分配數據,在redis.io網站上有這篇精彩的評論。

9、核心越多越好嗎? !

當然是錯的。 Redis 是一個單執行緒進程,即使啟用了持久化最多也只會消耗兩個核心。除非你打算在一台主機上執行多個實例-希望只會在開發測試的環境下! ——否則的話對於一個 Redis 實例是不需要2個以上核心的。

10、高可用

到目前為止 Redis Sentinel 已經經過了很全面的測試,許多用戶已經將其應用到了生產環境中(包括 ObjectRocket )。如果你的應用程式嚴重依賴 Redis ,那就需要想出一個高可用方案來保證其不會斷線。當然,如果不想自己管理這些東西,ObjectRocket 提供了一個高可用平台,並提供7×24小時的技術支持,有意向的話可以考慮一下。

以上是Linux維運需要知道的Redis經驗的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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