go語言有陣列、切片、映射、鍊錶、堆疊、佇列、樹、堆疊和圖這些資料結構。 1、數組,可以儲存相同類型的元素;2、切片,可以根據需要自動擴展或縮小;3、映射,可以使用映射來實現字典、哈希表等數據結構;4、鍊錶,每個節點包含數據和指向下一個節點的指標;5、棧,可以使用棧來實現遞歸、表達式求值等;6、隊列,可以使用隊列來實現訊息隊列、廣度優先搜尋等。
本教學操作環境:windows10系統、golang1.20.1版本、DELL G3電腦。
Go語言是一種現代化的程式語言,提供了豐富的資料結構用於處理和組織資料。以下是Go語言中常用的資料結構:
1. 陣列(Array):陣列是一種固定長度的資料結構,可以儲存相同類型的元素。數組的長度在定義時就固定了,無法動態調整。
2. 切片(Slice):切片是一個動態長度的數組,可以根據需要自動擴展或縮小。切片是一種引用類型,可以方便地共享底層的資料。
3. 映射(Map):映射是一種無序的鍵值對集合,其中每個鍵都必須是唯一的。可以使用映射來實作字典、雜湊表等資料結構。
4. 鍊錶(Linked List):鍊錶是一種線性資料結構,由一系列節點組成,每個節點包含資料和指向下一個節點的指標。鍊錶可以方便地插入和刪除節點,但尋找節點的效率較低。
5. 堆疊(Stack):堆疊是一種後進先出(LIFO)的資料結構,可以理解為一個只能從一端插入和刪除元素的列表。可以使用堆疊來實作遞歸、表達式求值等。
6. 佇列(Queue):佇列是一種先進先出(FIFO)的資料結構,可以理解為一個只能從一端插入,另一端刪除元素的列表。可以使用佇列來實作訊息佇列、廣度優先搜尋等。
7. 樹(Tree):樹是一種非線性資料結構,由一系列節點組成,每個節點可以有多個子節點。樹可以用來組織和儲存具有層次關係的資料。
8. 堆(Heap):堆是一種特殊的樹狀資料結構,滿足堆屬性:父節點的值總是小於等於(或大於等於)子節點的值。堆常用於實作優先隊列、排序演算法等。
9. 圖(Graph):圖是一種非線性資料結構,由一組節點和一組邊組成。圖可以用來描述各種複雜的關係和網絡結構。
以上是Go語言中常用的資料結構,每種資料結構都適合不同的應用場景。掌握這些資料結構,將可以更好地解決實際問題,提高程式的效率和可讀性 。
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