我們來看一段日常程式碼。
1package main 2 3import ( 4 "bytes" 5 "encoding/json" 6 "fmt" 7 "io/ioutil" 8 "net" 9 "net/http" 10 "time" 11) 12 13var tr *http.Transport 14 15func init() { 16 tr = &http.Transport{ 17 MaxIdleConns: 100, 18 Dial: func(netw, addr string) (net.Conn, error) { 19 conn, err := net.DialTimeout(netw, addr, time.Second*2) //设置建立连接超时 20 if err != nil { 21 return nil, err 22 } 23 err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3)) //设置发送接受数据超时 24 if err != nil { 25 return nil, err 26 } 27 return conn, nil 28 }, 29 } 30} 31 32func main() { 33 for { 34 _, err := Get("http://www.baidu.com/") 35 if err != nil { 36 fmt.Println(err) 37 break 38 } 39 } 40} 41 42 43func Get(url string) ([]byte, error) { 44 m := make(map[string]interface{}) 45 data, err := json.Marshal(m) 46 if err != nil { 47 return nil, err 48 } 49 body := bytes.NewReader(data) 50 req, _ := http.NewRequest("Get", url, body) 51 req.Header.Add("content-type", "application/json") 52 53 client := &http.Client{ 54 Transport: tr, 55 } 56 res, err := client.Do(req) 57 if res != nil { 58 defer res.Body.Close() 59 } 60 if err != nil { 61 return nil, err 62 } 63 resBody, err := ioutil.ReadAll(res.Body) 64 if err != nil { 65 return nil, err 66 } 67 return resBody, nil 68}
做的事情,比較簡單,就是循環去請求 http://www.baidu.com/
, 然後等待回應。
看上去貌似沒啥問題吧。
程式碼跑起來,也確實能正常收發訊息。
但是這段程式碼跑一段時間,就會出現 i/o timeout
的報錯。
這其實是最近排查了的問題,發現這個坑可能比較容易踩上,我這邊對程式碼做了簡化。
實際生產中發生的現象是,golang
服務在發起http
呼叫時,雖然http.Transport
設定了3s
逾時,會偶發出現i/o timeout
的報錯。
但是查看下游服務的時候,發現下游服務其實 100ms
就已經回來了。
就很奇怪了,明明服務端顯示處理耗時100ms
,且客戶端逾時設的是 3s
, 怎麼就出現超時報錯i/o timeout
呢?
這裡推測有兩個可能。
因為服務端列印的日誌其實只是服務端應用層列印的日誌。但客戶端應用層發出資料後,中間還經過客戶端的傳輸層,網路層,資料鏈結層和實體層,再經過服務端的實體層,資料鏈結層,網絡層,傳輸層到服務端的應用層。服務端應用層耗時100ms,再原路回傳。那剩下的3s-100ms
可能是耗在了整個流程裡的各個層。例如網路不好的情況下,傳輸層TCP使勁丟包重傳之類的原因。
網路沒問題,客戶端到服務端連結整個收發流程大概耗時就是100ms
左右。客戶端處理邏輯問題導致逾時。
一般遇到問題,大部分情況下都不會是底層網路的問題,大膽懷疑是自己的問題就對了,不死心就抓個包包看下。
分析下,從剛開始三次握手(畫了紅框的地方)。
到最后出现超时报错 i/o timeout
(画了蓝框的地方)。
从time
那一列从7
到10
,确实间隔3s
。而且看右下角的蓝框,是51169
端口发到80
端口的一次Reset
连接。
80
端口是服务端的端口。换句话说就是客户端3s
超时主动断开链接的。
但是再仔细看下第一行三次握手到最后客户端超时主动断开连接的中间,其实有非常多次HTTP请求。
回去看代码设置超时的方式。
1 tr = &http.Transport{ 2 MaxIdleConns: 100, 3 Dial: func(netw, addr string) (net.Conn, error) { 4 conn, err := net.DialTimeout(netw, addr, time.Second*2) //设置建立连接超时 5 if err != nil { 6 return nil, err 7 } 8 err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3)) //设置发送接受数据超时 9 if err != nil { 10 return nil, err 11 } 12 return conn, nil 13 }, 14 }
也就是说,这里的3s
超时,其实是在建立连接之后开始算的,而不是单次调用开始算的超时。
看注释里写的是
SetDeadline sets the read and write deadlines associated with the connection.
大家知道HTTP
是應用層協議,傳輸層用的是TCP
協定。
HTTP協定從1.0
以前,預設用的是短連線
,每次發起請求都會建立TCP連線。收發數據。然後斷開連線。
TCP連線每次都是三次握手。每次斷開都要四次揮手。
其實沒必要每次都建立新連接,建立的連接不斷開就好了,每次發送資料都重複使用就好了。
於是乎,HTTP協定從1.1
之後就預設使用長連線
。具體相關資訊可以看之前的 這篇文章。
那麼golang標準函式庫
裡也相容於這種實作。
透過建立一個連接池,針對每個網域
建立一個TCP長連接,例如http://baidu.com
和http:// golang.com
就是兩個不同的網域。
第一次訪問http://baidu.com
網域的時候會建立一個連接,用完之後放到空閒連接池裡,下次再要訪問http ://baidu.com
的時候會重新從連接池裡把這個連接撈出來復用
。
#插個題外話:這也解釋了之前這篇文章裡最後的疑問,為什麼要強調是同一個網域:一個網域會建立一個連接,一個連接對應一個讀goroutine和一個寫goroutine。正因為是同一個域名,所以最後才會洩漏
3
個goroutine,如果不同域名的話,那就會洩漏1 2*N
個協程,N
就是網域數。
假設第一次要求要100ms
,每次請求完http://baidu.com
後都放入連線池中,下次繼續重複使用,重複29
次,耗時2900ms
。
第30
次請求的時候,連線從建立開始到服務返回前就已經用了3000ms
,剛好到設定的3s超時閾值,那麼此時客戶端就會報超時i/o timeout
。
雖然這時候服務端其實才花了100ms
,但耐不住前面29次
加起來的耗時已經很長。
也就是说只要通过 http.Transport
设置了 err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3))
,并且你用了长连接,哪怕服务端处理再快,客户端设置的超时再长,总有一刻,你的程序会报超时错误。
原本预期是给每次调用设置一个超时,而不是给整个连接设置超时。
另外,上面出现问题的原因是给长连接设置了超时,且长连接会复用。
基于这两点,改一下代码。
1package main 2 3import ( 4 "bytes" 5 "encoding/json" 6 "fmt" 7 "io/ioutil" 8 "net/http" 9 "time" 10) 11 12var tr *http.Transport 13 14func init() { 15 tr = &http.Transport{ 16 MaxIdleConns: 100, 17 // 下面的代码被干掉了 18 //Dial: func(netw, addr string) (net.Conn, error) { 19 // conn, err := net.DialTimeout(netw, addr, time.Second*2) //设置建立连接超时 20 // if err != nil { 21 // return nil, err 22 // } 23 // err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3)) //设置发送接受数据超时 24 // if err != nil { 25 // return nil, err 26 // } 27 // return conn, nil 28 //}, 29 } 30} 31 32 33func Get(url string) ([]byte, error) { 34 m := make(map[string]interface{}) 35 data, err := json.Marshal(m) 36 if err != nil { 37 return nil, err 38 } 39 body := bytes.NewReader(data) 40 req, _ := http.NewRequest("Get", url, body) 41 req.Header.Add("content-type", "application/json") 42 43 client := &http.Client{ 44 Transport: tr, 45 Timeout: 3*time.Second, // 超时加在这里,是每次调用的超时 46 } 47 res, err := client.Do(req) 48 if res != nil { 49 defer res.Body.Close() 50 } 51 if err != nil { 52 return nil, err 53 } 54 resBody, err := ioutil.ReadAll(res.Body) 55 if err != nil { 56 return nil, err 57 } 58 return resBody, nil 59} 60 61func main() { 62 for { 63 _, err := Get("http://www.baidu.com/") 64 if err != nil { 65 fmt.Println(err) 66 break 67 } 68 } 69}
看注释会发现,改动的点有两个
http.Transport
里的建立连接时的一些超时设置干掉了。
在发起http请求的时候会场景http.Client
,此时加入超时设置,这里的超时就可以理解为单次请求的超时了。同样可以看下注释
Timeout specifies a time limit for requests made by this Client.
到这里,代码就改好了,实际生产中问题也就解决了。
实例代码里,如果拿去跑的话,其实还会下面的错
1Get http://www.baidu.com/: EOF
这个是因为调用得太猛了,http://www.baidu.com
那边主动断开的连接,可以理解为一个限流措施,目的是为了保护服务器,毕竟每个人都像这么搞,服务器是会炸的。。。
解决方案很简单,每次HTTP调用中间加个sleep
间隔时间就好。
到这里,其实问题已经解决了,下面会在源码层面分析出现问题的原因。对读源码不感兴趣的朋友们可以不用接着往下看,直接拉到文章底部右下角,做点正能量的事情(点两下)支持一下。(疯狂暗示,拜托拜托,这对我真的很重要!)
用的go版本是1.12.7。
从发起一个网络请求开始跟。
1res, err := client.Do(req) 2func (c *Client) Do(req *Request) (*Response, error) { 3 return c.do(req) 4} 5 6func (c *Client) do(req *Request) { 7 // ... 8 if resp, didTimeout, err = c.send(req, deadline); err != nil { 9 // ... 10 } 11 // ... 12} 13func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time) { 14 // ... 15 resp, err = rt.RoundTrip(req) 16 // ... 17} 18 19// 从这里进入 RoundTrip 逻辑 20/src/net/http/roundtrip.go: 16 21func (t *Transport) RoundTrip(req *Request) (*Response, error) { 22 return t.roundTrip(req) 23} 24 25func (t *Transport) roundTrip(req *Request) (*Response, error) { 26 // 尝试去获取一个空闲连接,用于发起 http 连接 27 pconn, err := t.getConn(treq, cm) 28 // ... 29} 30 31// 重点关注这个函数,返回是一个长连接 32func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (*persistConn, error) { 33 // 省略了大量逻辑,只关注下面两点 34 // 有空闲连接就返回 35 pc := <-t.getIdleConnCh(cm) 36 37 // 没有创建连接 38 pc, err := t.dialConn(ctx, cm) 39 40}
这里上面很多代码,其实只是为了展示这部分代码是怎么跟踪下来的,方便大家去看源码的时候去跟一下。
最后一个上面的代码里有个 getConn
方法。在发起网络请求的时候,会先取一个网络连接,取连接有两个来源。
如果有空闲连接,就拿空闲连接
1/src/net/http/tansport.go:810 2func (t *Transport) getIdleConnCh(cm connectMethod) chan *persistConn { 3 // 返回放空闲连接的chan 4 ch, ok := t.idleConnCh[key] 5 // ... 6 return ch 7}
没有空闲连接,就创建长连接。
1/src/net/http/tansport.go:1357 2func (t *Transport) dialConn() { 3 //... 4 conn, err := t.dial(ctx, "tcp", cm.addr()) 5 // ... 6 go pconn.readLoop() 7 go pconn.writeLoop() 8 // ... 9}
当第一次发起一个http请求时,这时候肯定没有空闲连接,会建立一个新连接。同时会创建一个读goroutine和一个写goroutine。
注意上面代码里的t.dial(ctx, "tcp", cm.addr())
,如果像文章开头那样设置了 http.Transport
的
1Dial: func(netw, addr string) (net.Conn, error) { 2 conn, err := net.DialTimeout(netw, addr, time.Second*2) //设置建立连接超时 3 if err != nil { 4 return nil, err 5 } 6 err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3)) //设置发送接受数据超时 7 if err != nil { 8 return nil, err 9 } 10 return conn, nil 11},
那么这里就会在下面的dial
里被执行到
1func (t *Transport) dial(ctx context.Context, network, addr string) (net.Conn, error) { 2 // ... 3 c, err := t.Dial(network, addr) 4 // ... 5}
这里面调用的设置超时,会执行到
1/src/net/net.go 2func (c *conn) SetDeadline(t time.Time) error { 3 //... 4 c.fd.SetDeadline(t) 5 //... 6} 7 8//... 9 10func setDeadlineImpl(fd *FD, t time.Time, mode int) error { 11 // ... 12 runtime_pollSetDeadline(fd.pd.runtimeCtx, d, mode) 13 return nil 14} 15 16 17//go:linkname poll_runtime_pollSetDeadline internal/poll.runtime_pollSetDeadline 18func poll_runtime_pollSetDeadline(pd *pollDesc, d int64, mode int) { 19 // ... 20 // 设置一个定时器事件 21 rtf = netpollDeadline 22 // 并将事件注册到定时器里 23 modtimer(&pd.rt, pd.rd, 0, rtf, pd, pd.rseq) 24}
上面的源码,简单来说就是,当第一次调用请求的,会建立个连接,这时候还会注册一个定时器事件,假设时间设了3s
,那么这个事件会在3s
后发生,然后执行注册事件的逻辑。而这个注册事件就是netpollDeadline
。 注意这个netpollDeadline
,待会会提到。
设置了超时事件,且超时事件是3s后之后,发生。再次期间正常收发数据。一切如常。
直到3s
过后,这时候看读goroutine
,会等待网络数据返回。
1/src/net/http/tansport.go:1642 2func (pc *persistConn) readLoop() { 3 //... 4 for alive { 5 _, err := pc.br.Peek(1) // 阻塞读取服务端返回的数据 6 //... 7}
然后就是一直跟代码。
1src/bufio/bufio.go: 129 2func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error) { 3 // ... 4 b.fill() 5 // ... 6} 7 8func (b *Reader) fill() { 9 // ... 10 n, err := b.rd.Read(b.buf[b.w:]) 11 // ... 12} 13 14/src/net/http/transport.go: 1517 15func (pc *persistConn) Read(p []byte) (n int, err error) { 16 // ... 17 n, err = pc.conn.Read(p) 18 // ... 19} 20 21// /src/net/net.go: 173 22func (c *conn) Read(b []byte) (int, error) { 23 // ... 24 n, err := c.fd.Read(b) 25 // ... 26} 27 28func (fd *netFD) Read(p []byte) (n int, err error) { 29 n, err = fd.pfd.Read(p) 30 // ... 31} 32 33/src/internal/poll/fd_unix.go: 34func (fd *FD) Read(p []byte) (int, error) { 35 //... 36 if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil { 37 continue 38 } 39 // ... 40} 41 42func (pd *pollDesc) waitRead(isFile bool) error { 43 return pd.wait('r', isFile) 44} 45 46func (pd *pollDesc) wait(mode int, isFile bool) error { 47 // ... 48 res := runtime_pollWait(pd.runtimeCtx, mode) 49 return convertErr(res, isFile) 50}
直到跟到 runtime_pollWait,这个可以简单认为是等待服务端数据返回。
1//go:linkname poll_runtime_pollWait internal/poll.runtime_pollWait 2func poll_runtime_pollWait(pd *pollDesc, mode int) int { 3 4 // 1.如果网络正常返回数据就跳出 5 for !netpollblock(pd, int32(mode), false) { 6 // 2.如果有出错情况也跳出 7 err = netpollcheckerr(pd, int32(mode)) 8 if err != 0 { 9 return err 10 } 11 } 12 return 0 13}
整条链路跟下来,就是会一直等待数据,等待的结果只有两个
有可以读的数据
出现报错
这里面的报错,又有那么两种
连接关闭
超时
1func netpollcheckerr(pd *pollDesc, mode int32) int { 2 if pd.closing { 3 return 1 // errClosing 4 } 5 if (mode == 'r' && pd.rd < 0) || (mode == 'w' && pd.wd < 0) { 6 return 2 // errTimeout 7 } 8 return 0 9}
其中提到的超时
,就是指这里面返回的数字2
,会通过下面的函数,转化为 ErrTimeout
, 而 ErrTimeout.Error()
其实就是 i/o timeout
。
1func convertErr(res int, isFile bool) error { 2 switch res { 3 case 0: 4 return nil 5 case 1: 6 return errClosing(isFile) 7 case 2: 8 return ErrTimeout // ErrTimeout.Error() 就是 "i/o timeout" 9 } 10 println("unreachable: ", res) 11 panic("unreachable") 12}
那么问题来了。上面返回的超时错误,也就是返回2的时候的条件是怎么满足的?
1 if (mode == 'r' && pd.rd < 0) || (mode == 'w' && pd.wd < 0) { 2 return 2 // errTimeout 3 }
还记得刚刚提到的 netpollDeadline
吗?
这里面放了定时器3s
到点时执行的逻辑。
1func timerproc(tb *timersBucket) { 2 // 计时器到设定时间点了,触发之前注册函数 3 f(arg, seq) // 之前注册的是 netpollDeadline 4} 5 6func netpollDeadline(arg interface{}, seq uintptr) { 7 netpolldeadlineimpl(arg.(*pollDesc), seq, true, true) 8} 9 10/src/runtime/netpoll.go: 428 11func netpolldeadlineimpl(pd *pollDesc, seq uintptr, read, write bool) { 12 //... 13 if read { 14 pd.rd = -1 15 rg = netpollunblock(pd, 'r', false) 16 } 17 //... 18}
这里会设置pd.rd=-1
,是指 poller descriptor.read deadline
,含义网络轮询器文件描述符的读超时时间, 我们知道在linux里万物皆文件,这里的文件其实是指这次网络通讯中使用到的socket。
这时候再回去看发生超时的条件就是if (mode == 'r' && pd.rd < 0)
。
至此。我们的代码里就收到了 io timeout
的报错。
不要在 http.Transport
中設定逾時,那是連線的逾時,不是請求的逾時。否則可能會出現莫名 io timeout
報錯。
請求的逾時在建立client
裡設定。
以上是i/o timeout , 希望你不要踩到這個net/http包的坑的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!