一、os模組概述
Python os模組包含普遍的作業系統功能。
二、os模組的作用
可以處理檔案與目錄這些我們日常手動需要做的操作。如果你希望你的程式能夠與平台無關的話,這個模組是特別重要的。
三、常用方法
##1. os.name
輸出字串指示正在使用的平台。如果是window 則用'nt'表示,對於Linux/Unix用戶,它是'posix'。 import os
print(os.name)
運行的系統是win , 所以回傳 ’nt‘ 。
#2.os.getcwd()
函數得到目前工作目錄,也就是目前Python腳本工作的目錄路徑。
import os print(os.getcwd())
運行結果:
3. os.listdir()
傳回指定目錄下的所有檔案和目錄名稱。
import os name=os.listdir(os.getcwd()) print(name)
运行结果:
4. os.remove()
例:删除一个文件。
在当前目录创建一个2.txt文件,等下通过代码删除文件。
删除2.txt文件。
import os name=os.listdir(os.getcwd()) os.remove("2.txt")
5. os.system()
运行shell命令。
import os name=os.system('dir') print(name)
运行结果
6. os.sep 可以取代操作系统特定的路径分割符。
import os print(os.sep) #Windows 运行结果 '\\'
<br/>
7. os.linesep字符串给出当前平台使用的行终止符
print(os.linesep)'\r\n' #Windows使用'\r\n',Linux使用'\n'而Mac使用'\r'。 print(os.sep)'\\' #Windows
8. os.path.split()
函数返回一个路径的目录名和文件名。
os.path.split('C:\\Python25\\abc.txt')#运行结果('C:\\Python25', 'abc.txt') #返回路径
9. os.path.isfile()和os.path.isdir()函数分别检验给出的路径是一个文件还是目录。
os.path.isdir(os.getcwd())#运行结果True #如果路径相同返回trueos.path.isfile('a.txt')#运行结果False #如果路径不同返回false
10. os.path.exists()函数用来检验给出的路径是否真地存在
os.path.exists('C:\\Python25\\abc.txt')#运行结果False #如果路径不存在返回falseos.path.exists('C:\\Python25')#运行结果True #如果路径存在返回true
11. os.path.abspath(name):获得绝对路径。
import os name=os.path.abspath("1.doc") print(name)
12. os.path.normpath(path):规范path字符串形式。
import os name=os.path.normpath("1.doc")print(name)
13. os.path.getsize(name):获得文件大小,如果name是目录返回0L。
在当前目录下,随便打开一个文件,可以收看文件地点大小。
import osname1=os.path.getsize("1.doc")print(name1)
运行结果:
14. os.path.splitext():分离文件名与扩展名。
>>> os.path.splitext('a.txt')#运行结果('a', '.txt')
15. os.path.join(path,name):连接目录与文件名或目录。
>>> os.path.join('c:\\Python','a.txt')#运行结果'c:\\Python\\a.txt' >>> os.path.join('c:\\Python','f1') #运行结果'c:\\Python\\f1'
16. os.path.basename(path):返回文件名。
>>> os.path.basename('a.txt')#运行结果'a.txt'>>> os.path.basename('c:\\Python\\a.txt')#运行结果'a.txt'
17. os.path.dirname(path):返回文件路径。
>>> os.path.dirname('c:\\Python\\a.txt')#运行结果'c:\\Python
四、总结
本文主要介绍了Python基础中os模块的使用,介绍了主要的操作文件的方法,以及os模块在实际应用需要注意的问题,做了详细地点讲解。
以上是盤點Python中os模組的那些用法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python的靈活性體現在多範式支持和動態類型系統,易用性則源於語法簡潔和豐富的標準庫。 1.靈活性:支持面向對象、函數式和過程式編程,動態類型系統提高開發效率。 2.易用性:語法接近自然語言,標準庫涵蓋廣泛功能,簡化開發過程。

Python因其簡潔與強大而備受青睞,適用於從初學者到高級開發者的各種需求。其多功能性體現在:1)易學易用,語法簡單;2)豐富的庫和框架,如NumPy、Pandas等;3)跨平台支持,可在多種操作系統上運行;4)適合腳本和自動化任務,提升工作效率。

可以,在每天花費兩個小時的時間內學會Python。 1.制定合理的學習計劃,2.選擇合適的學習資源,3.通過實踐鞏固所學知識,這些步驟能幫助你在短時間內掌握Python。

Python適合快速開發和數據處理,而C 適合高性能和底層控制。 1)Python易用,語法簡潔,適用於數據科學和Web開發。 2)C 性能高,控制精確,常用於遊戲和系統編程。

學習Python所需時間因人而異,主要受之前的編程經驗、學習動機、學習資源和方法及學習節奏的影響。設定現實的學習目標並通過實踐項目學習效果最佳。

Python在自動化、腳本編寫和任務管理中表現出色。 1)自動化:通過標準庫如os、shutil實現文件備份。 2)腳本編寫:使用psutil庫監控系統資源。 3)任務管理:利用schedule庫調度任務。 Python的易用性和豐富庫支持使其在這些領域中成為首選工具。

要在有限的時間內最大化學習Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模塊。 1.datetime模塊用於記錄和規劃學習時間。 2.time模塊幫助設置學習和休息時間。 3.schedule模塊自動化安排每週學習任務。

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。


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